9.1PTR測試報告,《魔獸世界》傳奇鑰石/秘境評分系統前瞻:你排斥它嗎?

今年4月份,Raider.io網站(魔獸評分統計網站)曾發佈公告表示“Blizzard正在與自己聯係,《魔獸世界》傳奇鑰石將會推出評分系統”(注:傳奇鑰石就是國服玩家俗稱的“大米”,副本秘境玩法)。時至今日,魔獸9.1PTR已著手這項游戲機制,PTR版本内清晰可見。

根據魔獸9.1PTR測試服内容,我們來聊一聊這一内置評分系統到底怎麽回事吧。值得一提的是,未來新副本『帷幕市集』塔札維許將不會加入這一評分機制

官方介紹魔獸傳奇鑰石評分系統:

基於你在每個地下城的最佳成績得出的總體評分。你可以通過更迅速地完成地下城或者完成更高難度的地下城來提高你的評分。

結合魔獸9.1PTR實測,我們很輕易得出一個結論:想讓自己的傳奇鑰石評分高,那麽你要更快地完成更高難度層數副本地城才行,而你在副本地城内一些其他行爲,將不影響評分。例如,你沒有躲開BOSS的陷阱次數過多、打斷敵人施法次數、驅散技能次數,亦或是DPS秒傷的高低等等……,這些你完全不需要考慮。

除此之外,最終評分會基於玩家的最佳成績,不需要考慮“我打了100次10層苦痛劇場副本,每次都超時,後續通過了15層苦痛劇場限時,這會影響最終評分嗎?”,類似問題真的無需擔心(同時你也要明白,評分不會降低)。總之,魔獸9.1評分系統,只會計算玩家最佳成績

細節方面,目前15層限時内完成可獲得190+的分數,具體需要根據耗時來計算。而超時通過更高層數,往往要比限時完成的分數要高,例如玩家超時4分鐘完成18層,最終評分大概維持在200-202分左右。

重點,Blizzard官方還爲魔獸9.1設置了雙評分系統,玩家不僅會看到“殘暴周最佳評分”與“强韌周最佳評分”,同時顯示一個該副本地城“總的最佳評分”。而這一評分往往要比上面説得高!這是什麽意思?很簡單:無論是殘暴周,還是强韌周,只要你想讓這一副本地城的最佳評分“好看”,就不能挑挑揀揀。例如你只打“强韌”,但從不打“殘暴”,那麽你的評分就“不好看”!公式:“殘暴”與“強韌”分數相加,然後在除以1.5,就是“最佳評分中的最佳評分“,或依舊理解爲“總的最佳評分”。

簡體版與繁體版魔獸詞綴解釋:

簡體版魔獸“殘暴”詞綴相對應繁體版“暴君”,效果為“首領生命提高30%,首領與爪牙所造成傷害提高15%”;

簡體版魔獸“强韌”詞綴相對應繁體版“强悍”,效果為“非首領敵人生命力提高20%,傷害提高30%”。

最後,這一評分會在組隊申請時顯示,所以很多玩家抵觸它不是沒有道理,會不會在正式版開放後以分數來區分玩家群體,或是“新手玩家-1”類似情景出現?其實擔憂這些還爲時尚早,魔獸9.1傳奇鑰石/秘境評分系統才略顯雛形,待完善的地方還有很多,我們可以等到魔獸9.1正式版開放後再做評判!

发表评论