《魔獸世界》官網發布了魔獸9.1.5版本前瞻,該內容全部兼容「練小號」,是一個轉為休閒的過渡版本。當然了,魔獸歷代版本「.5」都只是調整技改、平衡性等內容,要求不能太高。言歸正傳,本次版本更新內容還算豐滿,值得說道說道。
先引述官網内容
誓盟更新
達到誓盟最大名望的玩家可以在四大誓盟之間自由地來回切換,不受冷卻時間或限制條件的約束。透過誓盟所取得的造型獎勵(包括寵物和坐騎)不會消失,即便你跳槽到另一個誓盟也還是可以繼續使用。只要帳號旗下有一個遊戲角色達到規定的名望門檻,其他分身角色也就都可以自由地切換誓盟和使用造型獎勵。
我們將會移除靈印能量的遊戲機制,玩家可以不受任何限制地自由切換靈印。
只要有一個遊戲角色完成誓盟戰役,其他的分身角色就可以跳過相同的誓盟戰役,並且立刻獲得名望和解鎖第三個靈魂之絆,不需要從頭到尾重新過一遍故事劇情。
新的角色個人化
夜裔精靈和光鑄德萊尼新增一系列的全新角色自訂項目,外加針對虛無精靈、德魯伊的全新旅行形態及暗夜妖精的全新靈魂幻體新增不同的耳朵大小選項。
《軍臨天下》時光漫遊登場
展開《軍臨天下》時光漫遊,重返燃燒軍團地牢並迎接各種挑戰,包括《軍臨天下》的傳奇難度+地城。這次的事件首次在遊戲內登場後會持續兩個禮拜的時間,然後按照慣例接續為期一個禮拜的後續獎勵事件。
開放玩家跳過淵喉的前導事件
已經操控至少一個遊戲角色完成過淵喉前導事件的玩家,在操控同一個帳號旗下的其他分身角色時,只要跟主城的大領主達瑞安‧莫格萊尼對話即可跳過淵喉的前導事件。
海嶼遠征:單人或組隊佇列
現在想要進行海嶼遠征的玩家可以單人或組隊佇列進行普通難度、英雄難度或傳奇難度的遊戲內容。大量獎勵等你來掠奪。
天賦與技能改良
在 9.1.5 更新檔中,我們會針對一系列的職業天賦和職業技能推出額外的更新內容,包括微調靈印、符文雕刻能力和誓盟職業技能。
解鎖同盟種族
庫爾提拉斯人類、機械地精和黑鐵矮人等同盟種族原本需要完成指定地城才可解鎖,但往後不需要完成相關任務也可以使用這些同盟種族。玩家可以直接跳過相關要求。
更多淵喉的旅行地點
玩家只要解鎖新增的淵喉快速旅行地點,即可從維娜里避難所前往墮滅堡或德司莫泰隆。
遠端繳交靈魄
完成博文者羅述爾的任務後,科西亞會開放靈魄分流裝置供玩家使用,讓玩家可以直接存入手邊的靈魄。
塑形連結
收集完整的塑形裝備,然後透過聊天系統或其他線上管道分享更衣室的連結,即可讓大家看見你的外觀造型。只要將滑鼠游標移動至這些外觀造型上方,即可查看相關外觀造型的收集方式、自己是否已經擁有這個外觀造型,或是目前正在操控的遊戲角色是否有辦法使用這個外觀造型。
分身角色升級體驗改良
我們會推出一系列的改良內容,幫助玩家在《暗影之境》中更順利地幫分身角色練等,例如:新增傳家寶升級的一個額外階級。此外,我們也會改良命運絲線,例如:將托迦司增列為選項之一、完成獎勵目標額外給予名望。
PVP 裝備力量調整
現在物品等級較低的 PvP 裝備在 PvP 環境下會調幅至物品等級更高的狀態。這樣子應該能縮小力量等級的差距,讓新角色更有辦法在戰場和競技場中與其他玩家較量。這項改動不會影響物品等級夠高的 PvP 裝備。
符文雕刻配方
任何難度的地城掉落符文雕刻配方的機率提高至 100%。
《決戰艾澤拉斯》經典拾取規則
60 級玩家在《決戰艾澤拉斯》的所有團隊副本和地城中都適用經典拾取規則,因此遭遇戰的物品掉落數量將會符合完整副本團隊或隊伍的標準,不受專精的影響。
那麽多良性調整,那麽,aoe上限機制是否會取消呢?
海嶼遠征支持單排,標志著已為單刷《決戰艾澤拉斯》内容開了頭,後面的版本會逐步對單刷M團隊解封。與此同時,「 玩家跳過淵喉的前導事件 」 、「誓盟更新」、 「更多淵喉旅行地點」、 「分身角色升級改良」、 「符文雕刻配方」均爲小號福利,官方有意引導更多玩家轉爲休閑狀態。而這些内容的之中,有一則消息非常有趣: 《軍臨天下》時光漫遊登場,傳奇難度+地下城回歸!
《暗影之境》的aoe上限機制是 「 一刀切 」 的專精平衡表現,這讓很多玩家難以接受,無論是reddit、暴雪論壇,還是NGA社區,你總能看到關於「取消aoe上限」的建議内容。難受的關鍵點在於,《暗影之境》aoe上限并沒有給玩家帶來任何積極的東西,反而讓玩家感覺自己不夠强大。
結合早先新任暴雪CEO Mike ybarra在twitch上吐槽關於「aoe上限很蠢」,與今日關於魔獸9.1.5版本宣佈 《軍臨天下》傳奇難度+地下城加入未來時光漫游!這似乎預示著aoe上限機制存在取消的可能。因爲,《暗影之境》的aoe上限機制很難迎合《軍臨天下》傳奇難度+地城,《軍臨天下》時期的所有魔獸職業專精普遍不存在aoe上限,這很重要。
我們假設推測成真,那麽暴雪新任CEO的 「 新官上任三把火 」只是鋪墊,爲了在暴雪受醜聞困擾時期給玩家信心,進而在9.1.5版本加入《軍臨天下》傳奇難度+地城時光漫游之前,將職業專精平衡打破重塑。如此重新設計,其背後的工作量巨大,同時也是增强游戲體驗,關愛玩家的表現。問題的根本在於,魔獸9.0-9.1版本的平衡設計真的很糟糕,這是有目共睹的。
最後,期望暴雪能夠重視《魔獸世界》現狀,更好的提高各個專精可玩性。