《暗黑破壞神2:獄火重生》(簡稱D2R)中,白色與灰色裝備被玩家稱之爲「底材」,顧名思義,就是「底層材料」的意思。好比不同類型游戲都擁有各自的引擎技術,這種「底層技術」的重要性不言而喻。言歸正傳,D2R白色與灰色裝備的的作用是打造符文裝備的底版,底版「材質」越好,成型后的符文裝備數值就越出色。今天,我們來介紹下白色與灰色裝備的價值,為D2R新手玩家指引方向。
【目錄】d2r全職業底材/鑲材查詢:
【目錄】 d2r職業通用底材/鑲材查詢:
D2R裝備系統簡介
在瞭解白色及灰色裝備價值之前,我們有必要知道D2R裝備系統的相關知識。D2R裝備品質分爲三個階段,分別爲「普通」、「擴展」與「精華」(也有玩家稱其爲「普通」、「非凡」與「精英」)。而防具還分爲輕、中、重,它們的力量要求遞增。
例:
皮甲 | 海蛇皮甲 | 古龍皮 | |
防禦 | 14-17 | 111-126 | 364-470 |
力量需求 | 15 | 43 | 84 |
耐久 | 24 | 24 | 24 |
類型 | 輕甲 | 輕甲 | 輕甲 |
最大打孔數 | 2 | 2 | 4 |
白色裝備簡介
白色裝備沒有凹槽(俗稱 「孔 」 ,無法鑲嵌符文與寶石),但這類裝備擁有一定機率掉落前綴為「特等的」,例如「特等的長柄斧」、 「特等的傳説之劍」 這樣。此類「特等的」白色裝備會自帶藍色屬性,例如「傷害强化」、「增强防禦」,這類屬性最多提高15%。
以上面古龍皮爲例,如果你獲得了一件「15%增强防禦的特等的古龍皮」,那麽它最大防禦應該是541左右。
需要注意的是,無論是什麽顔色,只要裝備帶有「特等的」前綴,它們打孔方式只能通過ACT5鐵匠「拉蘇克」,也就是俗稱的「任務打孔」,而且必定會打出「裝備最大孔數」。
灰色裝備及五種類型簡介
1、自帶孔,這類裝備天生就帶有孔,如果是你所需要的,而且底材品質不錯,那麽即可直接鑲嵌符文或各類寶石;
2、擁有 「無形的 」的詞綴,「無形的」裝備擁有兩個特質,分別是「無法修復耐久」與「基礎數值提升50%」。很明確,這類裝備是「一次性的」,無法重複修復耐久利用,但需要注意的是,傭兵所裝備的武器、頭盔、盔甲是不消耗耐久的,這也造成「無形的」價值普遍更高;
打孔方法(赫拉迪姆方塊):
Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1完美紫寶石 + 普通武器 = 帶孔武器;
Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1完美紅寶石 + 普通盾牌 = 带孔盾牌;
Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1完美藍寶石 + 普通頭盔 = 带孔頭盔;
Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1完美黃寶石 + 普通盔甲= 带孔盔甲。
這裏補充一句,亞馬遜也可以使用無形「泰坦的復仇」,因爲這把武器自動回復標槍數量。當然,很多符文裝備也可以使用「無形的」底材來製作,例如「流亡盾牌」(恢復耐久)、「誓約劍」(無法破壞)等等。
3、「無形的+特等的」,這類灰色裝備只能通過ACT5任務打孔;
4、「無形的+自帶孔」,根據裝備類型、孔數量的不同,價值高低起伏較大;
5、「無形的+自帶孔+特等的」,這類灰色裝備往往可遇不可求,部分裝備擁有極高交易價值,甚至在游戲前中期與天梯賽季開荒時可以讓玩家賺得盆滿鉢滿。
白色與灰色地材裝備價值介紹
以下由作者主觀打分(0-100),以「交易價值」來判定(例如4孔水晶劍易獲得,自用即可,但它沒有很高交易價值,很難與其他玩家交換到裝備與物品)。如果你認爲某件裝備歧義較大,請留言評論,歡迎大家指正。
D2R聖騎士專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
4孔權杖 | 打造符文武器「剛毅」 | 25 | 需求量較小,并非主流聖騎士流派所需要的 |
5孔權杖 | 打造符文武器「戰爭召喚」 | 30 | 用途戰爭召喚,但可被替代,因此價值普遍不高 |
4孔聖騎士專用盾牌 | 打造符文盾牌「精神」、「鳳凰」與「流亡」 | 30-75 | 聖騎士盾牌需求量大,滿抗性為45,其中神聖小盾、神聖輕圓盾為主流,如果是「無形的」,還能夠作爲「流亡」底材 |
D2R魔法使(法師)專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
次元碎片 | 有孔與無孔均用來升級 | 10 | 10分已經很高了,毫無交易價值 |
3孔雙手法杖 | 打造符文武器「葉子」 | 5 | 擁有+3火球術的底材可視爲極品,但這東西可以在第一幕阿卡拉與第二幕卓格南處輕易刷到 |
4孔雙手法杖 | 打造符文武器「記憶」、「靈光」 | 25-35 | 擁有+3主流輔助技能可交易,例如「能量護盾」,屬性越多越有價值 |
5孔雙手法杖 | 打造符文武器「戰爭召喚」 | 25-45 | 需要同時擁有+3「冰封甲」與「能量護盾」等技能才可交易 |
D2R死靈法師專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
2孔魔杖 | 打造符文武器「白色」 | 20-45 | 擁有+3白骨之魂與骨矛可交易,其他輔助技能可提高交易價值(PVP用效果佳) |
2孔死靈法師專屬副手(盾牌) | 打造符文盾牌「燦爛」 | 20-45 | 擁有+3傷害加深、減抗、劇毒新星是出色的底材 |
D2R亞馬遜專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
4孔陰影弓/鑽石弓/女傑之弓/巨弓 | 打造符文武器「信心」 | 25 | 通常是用來製作符文武器過渡用,當然,很多流派會使用第一幕傭兵,讓其裝備「信心」可提供狂熱光環,傷害倍增 |
4孔主母之弓 | 打造符文武器 「信心」 | 25-65 | 58級底材,亞馬遜理想中的武器,擁有「傷害增强」與+3弓系技能則擁有極高交易價值 |
6孔多頭蛇弓/聖教軍長弓 | 打造符文武器 「死亡呼吸」 | 25 | 用途少,極品數值才可交易 |
D2R野蠻人專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
3孔野蠻人專屬頭盔 | 可製作符文裝備「迪勒瑞姆」,藍色品質也存在交易價值 | 25-35 | 擁有+3「戰鬥技能」且具備常用技能「戰鬥指揮」、「尋找物品」、「戰吼」構成交易 |
D2R刺客專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
3孔刺客專屬武器「爪」 | 可製作符文武器「狂怒」與「混沌」 | 35-50 | 底材需具備+3技能「雷光守衛」、「暗影宗師」、「心靈震爆」等主流技能才可構成交易 |
D2R德魯伊專屬武器/裝備底材價值
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
3孔德魯伊專屬頭盔 | 類似於野蠻人頭盔 | 25-35 | +3「橡木智者」技能可構成交易,擁有其他主流技能則加分 |
D2R通用武器底材篇
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
3孔水晶劍 | 打造符文武器「新月」 | 5 | 遍地都是 |
4孔水晶劍 | 打造符文武器「精神」 | 5 | 遍地都是 |
4孔單手劍/連枷/狂戰斧 | 打造符文武器「誓約」、「橡樹之心」等 | 10-30 | 由於「誓約」帶有「無法破壞」詞綴,故此擁有「無形的」底材才具有交易價值,如果再帶有「特等的」詞綴,就值得珍藏了。例:無形絕密劍是雙熱入門底材,等級與屬性需求剛剛好 |
4孔槍斧/鐮刀 | 可打造符文武器「無限」 | 20-35 | D2R職業需求量較小 |
4孔無形長柄武器 | 打造傭兵武器「靈光」、「無限」與「驕傲」的底材 | 35-85 | 傭兵底材價值高,用量也是最大的,極品數值可遇不可求。而根據裝備品質與等級需求的不同,價值也會略有浮動。巨型長柄斧>巨型斬鐮>斬鐮>絕密斧>巨神長柄斧 |
5孔水晶劍 | 打造符文武器「戰爭召喚」、「悔恨」 | 5 | 遍地都是 |
5孔次元刃 | 打造符文武器「悔恨」 | 10-25 | 擁有較高「傷害强化」才可以構成交易,14%-15%最佳。 |
5孔狂戰斧 | 打造符文武器「悔恨」、「末日」與「死神」(需「無形的」) | 20-65 | 這三件裝備屬於D2R後期成型武器,因此極品的底材數值可以擁有極高交易價值,無論「特等的+傷害增强」是否是無形。 |
5孔無形精英長柄武器 | 打造符文武器「末日」與「遵從」 | 40 | 需求量不大,價值中規中矩 |
6孔水晶劍/次元刃 | 鑲嵌闪电「彩虹刻面」✖6、20/24符文✖6 | 5 | 遍地都是 |
6孔無形精英武器 | 打造符文武器「死亡呼吸」 | 35 | 數值極品構成交易,擁有一定需求量 |
D2R通用頭盔底材篇
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
無孔權冠 | 第一幕找鐵匠「恰西」製作成稀有(金色) | 10 | 由於製作稀有權冠有概率出極品,故此白色權冠擁有一定價值,可批量囤積后與其他玩家交易,又或是自己去找鐵匠「拼臉」 |
3孔權冠 | 可製作符文頭盔「夢境」、「迪勒瑞姆」 | 30 | 增强防禦14/15可給角色使用,「無形的」則給傭兵裝備,不過這件底材需求並不大 |
D2R通用盾牌底材篇
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
2孔盾牌 | 可製作符文盾牌「聲韻」 | 0 | 遍地都是,數值增强極品也沒有願意交易,毫無上限可言 |
3孔盾牌 | 可製作符文盾牌「古代人的契約」、「聖堂」、「夢境」 | 20-30 | 3孔盾要麽是初期製作「古代人契約」,要麽中後期製作相對冷門盾牌「聖堂」與「夢境」,價值與需求沒有想象中的大 |
4孔君主盾 | 可製作符文盾牌「精神」與「鳳凰」 | 30-45 | 「防禦增强」達到14以上可交易,中後期有一定需求 |
D2R通用盔甲底材篇
主要用途 | 價值評分 | 理由 | |
2孔盔甲 | 拓荒過渡,可製作符文裝備「隱密」 | 0 | 遍地都是,數值增强極品也沒有願意交易,毫無上限可言 |
3孔盔甲(普通) | 可製作符文裝備「謎團」、「强制」、「財富」 | 30-65 | 這件裝備較爲複雜,「法師鎧甲」附帶15%「增强防禦」可視爲法系職業極品,擁有55分;統御者鎧甲 附帶15%「增强防禦」則為物理職業必備,65分;其他品質底材極限為65分 |
3孔盔甲(無形的) | 可製作符文裝備「背信」、「强制」 | 30-70 | 傭兵所需,就是貴,教大家一個簡單方法區分價值:防禦800+擁有交易價值,防禦900+則視爲珍品,防禦1000+則卓爾不群 |
4孔盔甲(普通) | 可製作符文「剛毅」、「野薔薇」、「榮耀之鍊」 | 30-65 | 擁有15%「增强防禦」的統御者、神聖戰甲(包括其他精英盔甲)可視爲極品 |
4孔盔甲(無形的) | 可製作符文「剛毅」、「榮耀之鍊」 | 30-70 | 同上3孔無形, 防禦800+擁有交易價值,防禦900+則視爲珍品,防禦1000+則卓爾不群 |
最後
如果是D2R天梯賽季剛剛開放,那麽根據這種「時效性」加成,以上底材價值均可上浮30分。