【2.4前瞻】d2r最新符文Pattern(圖紋)與Plague(瘟疫)介紹:武學刺客與查姆「先強一步」!

近期,暴雪發佈了關於《暗黑破壞神2:獄火重生》(簡稱d2r)2.4版本焦點内容文章,玩家期盼已久的天梯賽季將在明年1月初開啓。與此同時,暴雪還表示會加强弱勢技能、流派、套裝與傭兵,並在2.4版本增加新赫拉迪姆方塊配方與新的符文之語組合,使得d2r玩法更加多元。

2.4版本新符文組合是什麽?

「開發者更新實況」透露了d2r兩個新的符文組合,并且將在2.4版本中實裝(注:實況中,開發者表示「不只兩個」)。

新符文組合一:Plague(暫譯為「瘟疫」)

d2r新符文組合「瘟疫」屬性:

裝備名稱/裝備類型/符文鑲嵌順序屬性
瘟疫(Plague)
3凹槽刀劍、爪、匕首
查姆(32) + 夏(13) + 烏姆(22)
受到攻擊時有 20% 機率施放 12 級降低抗性
發動攻擊時有 25% 機率施放 15 級劇毒新星
裝備時獲得 13 級到 17 級不等的淨化靈氣
所有技能 +1 到 +2
攻擊速度提高 20%
傷害提高 220% 到 320% 不等
敵人毒素抗性降低 23%
0.3%(0 點到 29.7 點)致命打擊(根據角色等級而定)
造成傷口機率提高 25%
凍結目標數量 +3

32號符文石高號符文中價值極低的一個,暴雪已經圍繞它打造新的符文之語,「瘟疫」就是很好的證明。不過,我個人並不看好這個符文組合(至少圍繞它出現新的流派之前)。原因有二:這把武器并沒有傷害加成,只有惡魔傷害加成;净化靈氣(降低毒與詛咒時間)是這把武器的特色,然而使用場景太過局限,汎用性差。

因此一把功能性的武器,它的上限能有多高呢?

這把武器倒是很適合Act3與Act5傭兵使用,提供一定控制與光環效果,從而起到輔助玩家的作用。


新符文組合二:Pattern(確定為「圖紋」)

d2r新符文組合「圖紋」 屬性:

裝備名稱/裝備類型/符文鑲嵌順序屬性
圖紋(Pattern)
3凹槽爪
塔爾(7) + 歐特(9) + 書爾(10)
格擋速度提高 30%
傷害提高 40% 到 80% 不等
準確率提高 10%
火焰傷害提高 17 點到 62 點
閃電傷害提高 1 點到 50 點
冰寒傷害提高 3 點到 14 點
在 5 秒內總計造成的毒素傷害提高 75 點
力量提高 6 點
敏捷提高 6 點
所有抗性提高 15 點

圖紋」的底材為3凹槽爪,那麽很明顯這是刺客專屬符文之語,而屬性增加準確率,也意味著它是傾向物理輸出的。也就是説,這是一把刺客「武學技藝」天賦專屬武器。屬性帶有力量、敏捷、火焰、閃電傷害,同時增加至少40%的傷害加成,如此屬性能夠保證刺客在普通難度下接近「切菜般」mf。

什麽?你覺得武學刺客很弱?參考暴雪原話:「武術技能在難度較高的遊戲中容易變得難以伸展,因此我們決定進行重新評估,看看可以如何改良產生連擊點數和花費連擊點數的機制」。

當d2r天梯改進了套裝加成與技能之後,武學流派似乎可以一戰,至少拓荒性能已經板上釘釘。

最後,更多d2r前瞻内容,可以在我的d2r分類中瞭解。待官方完整公佈d2r2.4版本新符文組合,我也會將其整理在符文組合大全之中。

5月1日更新,d2r 2.4天梯第一賽季7個符文組參考這裏:

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