你是否存在某些疑問,例如,「在體驗《暗黑破壞神2:獄火重生》(簡稱d2r)時,有時升級超快,有時卻又慢的離譜」,又或是「我進入惡夢難度了,為什麼Npc還在出售弱效治療藥水?」。這無疑是個好問題,答案則是:d2r遊戲中,經驗值的獲取有著諸多條條框框。
d2r經驗值(簡稱經驗)入門介紹
經驗累積達到100%會讓角色升級,然而經驗獲取量與角色等級、場景密切相關(見下圖表);
與等級高於自己的玩家組隊,那麼你獲取的經驗將受到遞減,俗稱「被吃經驗」;
8人組隊升級依然是d2r中升級最快的方式:
隊伍玩家數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
经验增幅 | 100% | 150% | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% | 450% |
d2r天梯排名以等級與經驗值多少來計算;
怪物被擊殺後,經驗由角色以及附近僱傭兵共享;
怪物只會產生一次經驗效果,例如第一次擊殺後被薩滿復活,再次擊殺則不會再產生經驗;
d2r升級所需經驗與場景限定經驗表參考:
經驗懲罰(損失)
d2r普通難度角色死亡不掉經驗,惡夢難度則會損失5%,地獄難度為10%。
當角色死亡並拾取掉落的屍體後,會恢復已損失經驗的75%。如果是退出遊戲再次進入(屍體在城鎮內),拾取屍體則不會恢復任何經驗。
d2r菁英怪(精英怪)(待完善)
精英怪分別為藍色與橘色(也有稱其為金怪、暗金),由於它們的強度更高,因此擊殺這兩種菁英怪與其僕從都會獲得經驗加成。
藍色精英怪及僕從被擊殺可獲得300%經驗,其等級是基於當前場景怪物等級+2;
*藍色精英怪分很多種類型,待細化,例如帶有「狂戰士」詞綴的藍色精英怪被擊殺會產生500%經驗,基於當前場景怪物等級+3;
橘色精英怪及僕從被擊殺可獲得500%經驗,其等級是基於當前場景怪物等級+3;
經驗增益效果
經驗符(神殿獲取)可提升50%經驗加成,該效果是短暫的,頭頂圖標消失則不會再享受增益Buff;
滅絕護符(小型護符)可常駐提升5%-10%經驗加成;
溫達的智慧(法杖)可常駐提升5%經驗加成;
經驗獲取規則
當角色<25級時,擊殺比自己高/低5級以內的怪物均可獲得原有經驗的100%,當怪物等級高至6、7、8、9、10級時,獲得實際經驗遞減至88%、68%、36、15%、2%;當怪物等級低至6、7、8、9、10級時,獲得實際經驗遞減至81%、62%、43%、24%、5%。
25至69級階段,擊殺比自己低5級的怪物均可獲得原有經驗的100%,以此類推,當擊殺比自己低6、7、8、9、10級怪物時,獲得實際經驗遞減至81%、62%、43%、24%、5%。
當角色>69級時,此階段存在2097152的經驗閾值,未達到閾值時,計算公式為[經驗* 量變/ 1024];達到閾值時,計算公式為[經驗/ 1024] * x(具體參考下方表格)。
等級 | x / 1024 | 經驗百分比 |
70 | 976 | 95.3125 |
71 | 928 | 90.625 |
72 | 880 | 85.9375 |
73 | 832 | 81.25 |
74 | 784 | 76.5625 |
75 | 736 | 71.875 |
76 | 688 | 67.1875 |
77 | 640 | 62.5 |
78 | 592 | 57.8125 |
79 | 544 | 53.125 |
80 | 496 | 48.4375 |
81 | 448 | 43.75 |
82 | 400 | 39.0625 |
83 | 352 | 34.375 |
84 | 304 | 29.6875 |
85 | 256 | 25 |
86 | 192 | 18.75 |
87 | 144 | 14.0625 |
88 | 108 | 10.546875 |
89 | 81 | 7.91015625 |
90 | 61 | 5.95703125 |
91 | 46 | 4.4921875 |
92 | 35 | 3.41796875 |
93 | 26 | 2.5390625 |
94 | 20 | 1.953125 |
95 | 15 | 1.46484375 |
96 | 11 | 1.07421875 |
97 | 8 | 0.78125 |
98 | 6 | 0.5859375 |
99 | 5 | 0.48828125 |
表格內容不難看出,當玩家達到69級以上時,想要在d2r天梯玩法中達到99級並霸佔排行榜,經驗值的高低至關重要:獲取遞減是一方面,另一方面則是角色死亡代價極大。
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