生命值與法力值(簡稱生命與法力)是《暗黑破壞神2:獄火重生》(簡稱d2r)不可或缺的屬性,生命越高,角色生存能力就越強,而法力的高低影響角色輸出頻率與效率。當然,兩者也直接影響角色能力上限。
d2r生命與法力屬性分配
屬性介紹:
- 力量屬性作用,提供物理傷害與物理技能傷害,同時它也是佩戴某些裝備的屬性指標(例如某些武器/盾牌需要力量達到xx數值才能夠裝備);
- 敏捷屬性作用,決定閃避、格擋與準確率(即爲命中率),同時它也是佩戴某些裝備的屬性指標;
- 體能屬性作用,它直接影響角色生命值上限、精力上限;
- 能量屬性作用,決定法力值上限,同時也會提高法系職業的法力恢復速度。
由於偷取生命(吸血)機制與頻繁使用藥水的遊戲特性,生命值的上限是非常非常重要的,想要應對更強、更多的菁英怪,進而達到效率擊殺,血量上限絕對是前提,也是戰鬥的「底層技術」。這也是為什麼就連物理職業流派都需要將大量屬性點數投入到體能,而非是力量。
法力則與生命的權重不同,由於裝備詞綴普遍帶有能量屬性與法力值增加,幾乎所有職業是不需要將屬性點數刻意投入到能量之中的。
d2r全職業基礎生命與法力
值得一提的是,每個職業的基礎生命(初始)與法力都存在差異,當它們獲得等級提升與分配屬性點數時,也會是千變萬化效果。
生命
亞馬遜 | 刺客 | 野蠻人 | 德魯伊 | 死靈法師 | 聖騎士 | 魔法使(法師) | |
基礎生命 | 50 | 50 | 55 | 55 | 45 | 55 | 40 |
等級提升(自動獲得) | 2 | 2 | 2 | 1.5 | 1.5 | 2 | 1 |
每分配體能點數 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 3 | 2 |
法力
亞馬遜 | 刺客 | 野蠻人 | 德魯伊 | 死靈法師 | 聖騎士 | 魔法使(法師) | |
基礎法力 | 15 | 25 | 10 | 20 | 25 | 15 | 35 |
等級提升(自動獲得) | 1.5 | 1.5 | 1 | 2 | 2 | 1.5 | 2 |
每分配能量點數 | 1.5 | 1.75 | 1 | 2 | 2 | 1.5 | 2 |
d2r恢復生命與法力:使用藥水
生命
不同生命藥水恢復總量與時間消耗不同,除此之外還有職業區分等(具體看下方表格)。舉個例子,例如野蠻人使用「輕型治療藥水」在6.4秒內恢復120生命,而傳統法系職業德魯伊、死靈法師、法師則使用「輕型治療藥水」則在6.4秒恢復60點生命。
除此之外,下方表格內的治療/法力藥水均存在恢復暴擊效果,進而起到「加快恢復」的效果。
注:活力藥水瞬間恢復生命/法力總量的35%,全效活力藥水瞬間恢復生命/法力總量的100%。
亞馬遜/刺客/聖騎士 | 野蠻人 | 德魯伊、死靈法師、法師 | 持續恢復 | |
弱效治療藥水 | 45 | 60 | 30 | 7.68 秒 |
輕型治療藥水 | 90 | 120 | 60 | 6.4 秒 |
治療藥水 | 150 | 200 | 100 | 6.84 秒 |
強效治療藥水 | 270 | 360 | 180 | 7.68 秒 |
特效治療藥水 | 480 | 640 | 320 | 10.24 秒 |
法力
亞馬遜/刺客/聖騎士 | 野蠻人 | 德魯伊、死靈法師、法師 | 持續時間 | |
弱效法力藥水 | 30 | 20 | 40 | 5.12 秒 |
輕型法力藥水 | 60 | 40 | 80 | 5.12 秒 |
法力藥水 | 120 | 80 | 160 | 5.12 秒 |
強效法力藥水 | 225 | 150 | 300 | 5.12 秒 |
特效法力藥水 | 375 | 250 | 500 | 5.12 秒 |
d2r恢復生命與法力進階:吸血/藍、擊殺恢復
吸血/吸藍效果源於d2r中的「擊中竊取%生命/法力」屬性詞綴,參考攻擊屬性篇,我們已知這個效果會在物理攻擊集中時奏效,且為攻擊者返還相當於造成傷害%的生命/法力。
擊中竊取%生命/法力已知效果
副手武器不計算效果總和,僅在副手武器攻擊時單獨判定;
惡夢難度下為1/2效果,地獄難度為1/3效果;
竊取生命/法力不足1%時,則不會恢復血量/法力(視為0);
+x擊殺生命/法力恢復
擊殺怪物可恢復固定生命/法力,這取決於所有裝備的「+x擊殺生命/法力恢復」數值總和。
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