藉著《魔靈召喚》八週年回流之際,蹭熱聊一聊哪些魔靈價值高,為那些懵懂玩家提供一定參考。當然,本文所指「價值高」也不是沒有範圍,不然每個原5魔靈都要提及一遍,本人肝功能受限。
今日只涉及「泛用性高的原5魔靈」,門檻低、上限高,簡而言之:以下原5魔靈從入創建遊戲ID開始就能幫助玩家掃平主流PVE地下城,兼備易養成特性,隨著帳號等級的提高,也能勝任PVP重擔,絕不會浪費。光暗?算了吧,不是每個玩家都能擁有高數量!
水仙人
水仙人的強大之處在於3技能「北斗的起源」給予全隊「自身體力15%護盾」,這在前期能有效保證全隊生存與容錯,盡早打進競技場1300分拿到更多名譽兌換獎勵。除此之外,該技能還提供高達3回合的免疫效果,克制所有地下城、試煉之塔負面效果,更易獲勝。是的,讓PVE與PVP遭到降維打擊,降低遊戲難度就靠它了。
火魔陣術師
火魔陣術師有多好用?龍12開荒代替二次覺醒格里芬,試煉之塔全難度翹楚,PVP可進攻、可防守,好用到不行。而這樣受歡迎,是源於每個技能都「恰到好處」:大招「火山族魔陣」百分比傷害效果拔群,順帶清除敵方增益BUFF;2技能「魔陣盟友」可嘲諷敵方全體;被動「先祖智慧」又能提供2回合持續傷害;1技能普通攻擊又能恢復單體血量⋯⋯。如此完美的設計,可見一斑。
風精靈之王
風精靈之王是《魔靈召喚》最佳輔助之一,哪怕它在2021-2022年的RTA地位有所下降,卻依舊值得推薦。我個人是這樣認為的:一個全新的魔靈ID,它需要迅速通關巨人與龍地下城積累基礎符文,隨後則要構建雙百塔陣容(特指試煉之塔Normal與Hard難度,攻克Hell難度暫不考慮),從而獲取遊戲穩定資源,而試煉之塔的獎勵極為豐厚,是擴充魔靈池最佳場景。
風精靈之王的「魔力封印」擁有極高清除對方攻擊條穩定性,這在難度與抵抗屬性不穩定的試煉之塔中效果拔群,容錯率高是爬塔的「底層技術」。除此之外,2技能「喚醒」可以重置隊友技能冷卻,具備微操作空間,可勝任競技場、迷宮等戰鬥場景。
水神秘人
水神秘人技能「守護天使-水」擁有三段攻擊,各以40%概率弱化敵方全體3回合防禦,同時減少2回合攻擊速度,這種減防+軟控可以勝任妳能想到的任何魔靈戰鬥場景。同理,2技能「少女的祈禱」群清DeBuff,並恢復己方全員體力,輔助與奶媽性能拉滿,誰人不愛呢?你沒有理由再要求它具備免疫效果!
水地獄夫人
水地獄夫人是「火山9秒女人」,就衝它超高效率刷狗糧,就足以推薦。自今年改版後,水地獄夫人的3技能更加豐滿,帶群減防、無法解除弱化效果、百分比傷害,其中「無法解除弱化」效果讓它的攻擊質量再次提高,不單單侷限於刷小怪。2技能「割傷」增加持續傷害聯動,適用場景更為廣泛。總體而言,水地獄夫人還是一個以PVE為主的魔靈,改版後,也能進入輕度PVP範疇。
水幻影術師
魔靈八週年最新推出的原5,其中水屬性幻影術師被大多玩家看好,原因也很簡單:唯一水屬性反擊魔靈,基礎攻擊高,2技能「右手暗影」可以具備減防效果,特定條件追加攻擊;同時還能使敵人攻擊無效且無法被合攻。這就太耍賴了吧⋯⋯,如此魔靈,搭配吸血是否能單挑巨人地下城12呢?
如果你在遊戲初期擁有水幻影術師,那麼開荒巨人與龍地下城是不缺少輸出手的,試煉之塔部分BOSS關卡也能起到速通效果。最最最為關鍵的是,這傢伙已經進入RTA領域,相信很快就會有各種千奇百怪的流派出現。
水龍
水龍俗稱「冰龍」,而提到「冰」會給人一種距離感,顯得格外冰冷。事實上也的確如此,水屬性龍擁有出色的「冰技能」,而且是群體傷害,更爲重要的是「極度冰點」與「冷爆」都具備群體冰凍(凍結)的硬性控制效果,「極度冰點」還可以將所有敵人的攻擊條清零,這在pvp與試煉之塔環境中是極爲出色的。沒錯,水龍是《魔靈召喚》這款手機游戲中最出色的控制型魔靈之一。
風奧雷克爾
《魔靈召喚》的特殊攻擊弱化屬性分爲多種,然而最爲簡單粗暴的是「炸彈」效果。通常情況下,「炸彈」效果會根據剩餘回合歸零而引爆,造成無視敵人防禦力的「真實傷害」,並附帶眩暈1回合特效。而如此高的傷害,單純只計算施放魔靈的攻擊力(攻擊力越高,炸彈傷害則越高)。那麽,風奧雷克爾的特別之處就在於它的3技能「約定的時間」(攻擊所有人,使目標炸彈立即爆炸),搭配自身2技能「毀滅的命運」為敵方施加「炸彈」效果,實現「炸彈」0延時造成傷害!
風奧雷克爾與上述魔靈相同,它在游戲前期不占用符文資源的情況下就能通過自身技能的功能性達到理想效果,而後期又擁有著極高成長。
火殺戮者
19賽季火系一哥,擁有者極爲出色的RTA數據(參考19賽季末期的階段性數據:被選概率55.80%、作爲隊長概率64.56%、被BAN概率10.23%、出場次數183082,縂勝率高達51.33%),這還用過多吹捧?
新手利用火殺戮者2、3技能可實現傷害、控制與回血效果,極爲好用。而到了RTA期間,可用它剋制那些以風屬性為核心的隊伍,1技能最高80%概率挑釁簡直是神技。
最後,以上魔靈只是作者主觀極爲喜歡,它們前期并不太吃游戲資源就能起到質變效果,而到了游戲後期也能繼續為玩家披荊斬棘(并不代表那些未提及到的原5魔靈就沒有什麽價值)。