《魔靈召喚》英雄地下城「暗何露斯-阿姆杜阿特」簡評:插隊王、剋一波流,然而怕「忘卻」

原4魔靈暗「何露斯」是《魔靈召喚》2022年5月英雄地下城角色,八周年之際推出。由於它是稀有的暗屬性,本期我們來介紹一下它值不值得培養,什麽情況下培養。

暗「何露斯」基礎數值介紹

5星數據請看下方圖片,我們以6星滿級爲例:

體力為10380,評定為B級;

防禦為637,評定為B級;

攻擊為648,評定為C級;

攻擊速度為102,評定為B級;

暗「何露斯」的基礎數值沒有太多亮點,比起光「何露斯」S級防禦(790),顯得平淡無奇。然而數值參考只是魔靈强度組成的其中一個元素,重點在於,暗「何露斯」的被動技能令對方玩家頭疼。

5星數據

暗「何露斯」技能介紹

隊長技能(需覺醒):

在競技場時,我軍魔靈攻擊力增加33%;

1技能「威懾」:

給敵人造成傷害,並以50%-80%(初始技能-技能滿狀態)概率減少其30%的攻擊條,攻擊係數380%-475%;

2技能「沙漠之風」:

用風沙攻擊所有敵人,并以50%-70%的概率減少其30%的攻擊條,并在2回合内減少攻擊速度。威力大小由攻擊速度快慢決定。計算公式為「(攻擊速度+50)×50%-60%攻擊力」,CD最少4回合;

3技能「先鋒(被動)」:

每當敵人回合結束時,自身的攻擊條都將增加25%

暗「何露斯」定位:PVP防守

實際上,參考基礎數值的「普通」與技能的「極端」就不難發現暗「何露斯」打傷害效果很差,2技能「沙漠之風」的攻擊係數始終保持在200%以内(攻擊速度在250左右時),哪怕它是一個群體範圍傷害……,也不夠看。

然而被動技能「先鋒」是這隻魔靈最大亮點,「當敵人回合結束時,自身的攻擊條都將增加25%」這很顯然是在擾亂對方玩家的攻擊節奏,破壞那些嚴謹流派與一波流打法,暗「何露斯」的「超車」功能搭配2技能「沙漠之風」+絕望符文可以後發制人。

我們説過,《魔靈召喚》是一款鼓勵進攻的游戲,而競技場攻防戰也是如此,進攻方想要快速結束戰鬥,爾防守方會設置那些讓對手看到就不想打的魔靈。暗「何露斯」就是這種討厭的存在,需要讓對手做針對性調整才能應戰。

暗「何露斯」的就業環境在競技場與公會戰防守

暗「何露斯」符文推薦

明確暗「何露斯」的在《魔靈召喚》中的定位,那麽符文也就不難搭配了。

推薦符文為:絕望+集中/意志/破壞,2/4/6為速/體/體。

暗「何露斯」的被動會會讓它不斷獲得回合,打斷對方進攻節奏,見縫插針。這樣的魔靈需要具備一定攻擊速度與效果抵抗,同時再擁有群體控制能力為最佳。絕望+集中是最低配的符文搭配,適合新手使用;絕望+意志/破壞是PVP防守標準搭配,根據自身需求來選擇意志還是破壞(隊伍生存能力强且傷害較低的情況下,破壞是個不錯選擇,不怕打消耗戰)。

剋制暗「何露斯」

暗「何露斯」并不是那麽的害怕對方強控、硬控技能,因爲只要自己在場保持活力,它就會隨對方出手次數而不斷獲得插隊能力,最後形成反撲。

凡事都具備兩面性,暗「何露斯」是不錯的PVP防守魔靈,但缺點也是顯而易見的:過於依賴被動技能

是的,當對方擁有「忘卻」攻擊效果的魔靈(例如風阿努比斯、火伊夫)時,將會對暗「何露斯」形成降維打擊,再回頭看自身超低的攻擊傷害……(算了,還是別看了,不忍直視)。

個人觀點

暗「何露斯」綜合評價我認爲只能是B級。

戰鬥中,拉開雙方回合數擾亂對方進攻節奏,隨後形成反控制是其核心玩法,它不怕打消耗戰。但由於受衆範圍太窄,大部分時間只是在PVP防守發揮一技之長略顯尷尬;另一方面,它的身板脆,又需要符文撐速度、命中與體力,因此只能相對放棄效果抵抗,沒有效果抵抗也就意味著很容易被限制被動技能發揮其自身作用。

暗「何露斯」對符文要求很苛刻,作用性相對較低。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注