5月16日發佈
7月7日更新
《暗黑破壞神:永生不朽》將於7月8日發佈,借此玩家可以在手機與PC平台體驗到正統暗黑手游,全新冒險即將開始。這款手機遊戲終於是來了!
《暗黑破壞神:永生不朽》6職業簡評(以下排序不分先後)
本文將對《暗黑破壞神:永生不朽》的6個職業做一期簡評,從傷害、機動性、功能性(組隊)、刷圖/刷怪、PVP及課金(同氪金,S級代表「課金友好」)等維度做入門介紹,方便新手玩家理清思路,並找到最適合自己的職業,進而順利拓荒,體驗這款手機游戲的樂趣!
更新:内容基於《暗黑破壞神:永生不朽》Beta測試+開服第一賽季客觀表現+作者主觀感受。
野蠻人
- 傷害B級:野蠻人依靠旋風斬可造成很高AOE傷害,刷怪效率不俗,不過單體傷害(面對單體目標時)就遜色多了;
- 機動性S+級:「衝刺」是野蠻人最優秀的加速技能,比聖教軍騎馬出色的地方在於,它的CD更短,搭配傳奇肩膀(破碎之握)還可以起到躲閃機率提升效果;
- 功能性A級:野蠻人的戰後技能可實現群嘲並減少敵人傷害,還能夠使用群體加速與群體增傷25%技能;
- PVP方面S級:野蠻人在測試中的表現簡直完美,開服第一賽季也是衆望所歸,進攻防守都是頂級表現。除此之外,技能「不滅之怒」是《暗黑破壞神:永生不朽》中最無賴的技能(免疫死亡+回血),別忘了,野蠻人打不過還能逃跑,它是游戲中機動性最出色的職業;
- 刷圖/刷怪A級:野蠻人操作手感中上,刷圖/刷怪也能偷懶使用單手操作,但不及聖教軍、狩魔獵人與死靈法師;
- 課金友好程度C級:參考PVP方面,這種自身生存能力强的職業,往往需要投入更多游戲資源才能獲得維度拓展,課金自然是「非常不友好的」;
聖教軍
- 傷害B級:聖教軍的傷害表現與野蠻人相同,高AOE傷害、低單體傷害,B級;
- 機動性S級:聖教軍「縛敵拖引」可以解除自身所有限制移動效果並增加6秒移速,技能動畫流暢,技能觸發期間可控制角色攻擊,除此之外,「天罰之劍」也是一個位移技能;
- 功能性S級:聖教軍能夠施放《暗黑破壞神:永生不朽》中獨一無二的群體增加暴擊效果的「聖旗」技能,搭配其自身群體傷害免疫3秒的「光之召喚」,表現極爲出色;
- PVP方面A級:與野蠻人類似,只不過聖教軍的免疫效果為3秒(「光之召喚」可搭配裝備提高免疫時間),但是,聖教軍的免疫效果是群體的;
- 刷圖/刷怪A級:刷圖/刷怪而言,騎騎馬就好了,還完全沒有死亡風險;
- 課金友好程度B級:聖教軍在課金方面要好於野蠻人,這個職業具備不俗的汎用性;
狩魔獵人
- 傷害S級:單體傷害最爲出色,且具備不俗的AOE範圍傷害,實打實輸出機器,非常適合單人游戲;
- 機動性A級:狩魔獵人的位移技能(閃現,從A點到B點無延遲)不多,但是移動加成技能卻不勝枚舉,例如「翻滾」、「復仇」、「搖擺射擊」與「隱遁」,這些技能的動畫效果占用幀數較多,且玩家只能選1-2個技能使用,遜色于武僧和聖教軍;
- 功能性B+級:狩魔獵人在團隊中起到的效果「只有輸出」,沒有太多控制與群體增益效果,貢獻相對少;
- PVP方面C級:狩魔獵人是一個極端的職業,怕近身、身板脆是它的缺陷,結合戰場PVP環境整體壓縮暴擊率效果,這個職業現版本略顯尷尬;
- 刷圖/刷怪S級:S級的傷害,A級的機動性,「箭塔」可提供一定傷害,刷圖/刷怪效率超高;
- 課金友好程度A級:整體體驗不錯,無課職業之一;
武僧
- 傷害B級:武僧的AOE傷害很高,但自身短板是單體目標疲軟,因此傷害表現只能給到B級;
- 機動性A+級:依靠「瞬影打」與「禁錮之拳」可實現位移效果,而「飛踢」也能實現衝刺效果(甚至專屬手套也能提供增强機動性效果),就連主要攻擊這個普攻都附帶閃現效果;
- 功能性S級:武僧就是團隊中不可或缺的角色,「炫目神光」使得周圍敵人目盲、「八相陣」讓所有隊友減少傷害50%、「禪盾」能夠衝刺到危險隊友身邊並給與一定吸收傷害護盾,傷害技能「颶風轉」還能起到聚怪效果,讓對手的火力更爲集中,變相提高清怪效率;
- PVP方面C級:武僧擁有强大控制技能,位移技能突出,這是它PVP先天優勢不假。不過就目前版本而言,它的BD流派遜色于其他職業;
- 刷圖/刷怪B級:技能偏向套路,因此玩家需要不厭其煩的高强度操作,時間越久越容易疲勞;
- 課金友好程度S級:這個職業的技能功能性强大,不需要投入太多就能夠發揮其不錯效果(基於B測表現);
死靈法師
- 傷害A+級:死靈法師AOE傷害(如尸爆)非常出色,召喚物也能夠補足一定單體傷害,是6職業中熱門拓荒人選;
- 機動性C級:死靈法師僅僅依靠「鬼行術」技能達到短暫移動速度加成效果,「腿短」是毫無疑問的;
- 功能性B級:死靈法師的「骨甲」可爲隊友提供12秒吸收傷害護盾,而「骨墻」也能在戰鬥中隔離危險,起到一定戰術性作用;
- PVP方面A級:死靈法師的缺點只有「腿短」,因此容錯率一般,但是,它在第一賽季中表現卻是中上游水平,流派多、戰術作用大是我萬萬沒想到的;
- 刷圖/刷怪S級:考慮到超高傷害僅僅是一方面,這個職業的召喚物作用更大,當你想要休息一下時,死靈法師這個職業還在持續收割地圖中資源;
- 課金友好程度S級:老生常談,死靈法師擁有强大召喚物,且只要聚集尸體就能夠使用「尸爆」清怪,打法雖套路但技能功能性不俗,這個職業(相對)不需要太多課金。
秘術師
- 傷害A級:法師職業歷來依靠强大魔法拓荒著稱,AOE傷害使用火風系法術衍生出拔群的聯動效果,單體傷害遜色於自身AOE傷害;
- 機動性A級:法師的招牌技能「傳送術」為3次充能,施法效果快,招牌技能毋庸置疑,除此之外法師「閃電新星」(需搭配傳奇手套)能夠減速敵人並為自己短暫增加移動速度,也是趕路跑圖首選技能;
- 功能性B級:法師依靠技能可給予敵人群體減速效果,「黑洞」可吸住周圍敵人,前者為軟性控制,後者為硬性控制,團隊貢獻中規中規;
- PVP方面A級:法師在PVP(尤其戰場)中可利用自身强大控制技能堵住狹小要道,在勢均力敵與防守戰中表現極爲出色,甚至能夠與野蠻人平起平坐。只是進攻戰表現平平;
- 刷圖/刷怪A級:技能偏向套路,因此玩家需要不厭其煩的高强度操作,時間越久越容易疲勞;
- 課金友好程度B級:這個職業會給新手玩家一個「脆皮」的先入爲主概念;
《暗黑破壞神:永生不朽》職業推薦的話,單人游戲我更推薦死靈法師與狩魔獵人,與暗黑3相同,單刷就能滿足基本需求了。秘術師也是個不錯的選擇,只不過練級過程中會經常出現殘血情況,需要一定操作技巧或經驗。
喜歡PVP就選擇野蠻人、聖騎士或秘術師,這三個職業非常强勢。當然,第一賽季「黑馬職業」死靈法師也不錯呢!
武僧?這個職業的優勢除了打PVE與PVP團戰效果拔群之外,隱藏好處是玩家基數相對少,這意味著你在衝榜時沒有太多「同行」競爭。
上面的内容為kehuanfans一家之言,主觀又片面,權當參考罷了。實際上:選擇自己想要的,才是最好的!
謝謝大大分享,希望未來能細說各職業不同流派的法,謝謝!
別客氣,還在更新中,等游戲正式版推出會優化。
後來有找到妳其他職業流派介紹了 謝謝