5月23日發佈
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「屬性」是大多游戲中職業角色的「底層技術」,從「量變」到「質變」卻它不可,爾在《暗黑破壞神:永生不朽》中同樣如此,重要性不言而喻。
本文將會詳細介紹這款手機游戲中的「屬性」相關内容,幫助你對它有個直觀認識。
四大屬性介紹
《暗黑破壞神:永生不朽》中的屬性分爲「主要屬性」、「次要屬性」、「附加屬性」與「其他屬性」。
「主要屬性」與「次要屬性」要一起説
每個職業所擁有的主要屬性是相同的,它們分別是「智力」、「力量」、「剛毅」、「體能」、「意志」(沒有「敏捷」屬性!)。
不要意外,擧個例子你就明白了:智力職業法師也能夠在「力量」屬性上獲得「戰鬥等級」的增加,只是沒有額外屬性罷了。
主要属性图表参考:
主要屬性 | 智力(每+1) | 力量(每+1) | 剛毅(每+1) | 活力(每+1) | 意志力(每+1) |
增加次要屬性 | 戰鬥等級+1 | 戰鬥等級+1 | 戰鬥等級+1 | 戰鬥等級+1 | 戰鬥等級+1 |
增加額外次要屬性 | 秘術師、死靈法師增加0.3傷害 | 野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧增加0.3傷害 | 提供全職業0.1護甲與0.1護甲穿透 | 提供全職業3點生命值 | 提供全職業0.1效力與0.1抵抗 |
「次要屬性」作用
「主要屬性」的增加,直接影響的是「次要屬性」能力,次要屬性分別爲:
- 戰鬥等級,受「智力」、「力量」、「堅韌」、「活力」、「意志力」影響。戰鬥等級數值高於怪物的戰鬥等級數值時,你的傷害是遞增的,反之遞減(增/減最高為99%)。在PVP時,增/減最高10%(這是《暗黑破壞神:永生不朽》最重要的次要屬性,如果你的戰鬥等級與怪物差距極大,是幾乎無法挑戰它們的,更高層數秘境更是如此);
- 穿戴更高品質裝備提升可提升「戰鬥等級」;
- 强化裝備可大幅提升「戰鬥等級」;
- 强化骨匣來提升「戰鬥等級」;
- 强化赫拉迪姆傳承;
- 護甲,受「剛毅」屬性影響。提供全職業格擋率;
- 格擋使自身傷害最多降低50%;
- PVP格擋使自身傷害降低20%;
- 無需裝備盾牌;
- 護甲穿透,受「堅韌」屬性影響。提供暴擊傷害加成;
- 暴擊傷害默認為雙倍傷害;
- 效力,受「意志」屬性影響。增加對敵人施加的負面效果(眩暈、緩速、冰寒)的時間;
- 與敵人抵抗屬性相比,最高可增加99%效力時間;
- PVP所有效力作用降低50%;
- 抵抗,受「意志」屬性影響。減少自身負面效果(眩暈、緩速、冰寒)持續時間;
- 與敵人效力屬性相比;
附加屬性
- 攻擊速度
- 影響所有主要攻擊與技能的速度;
- 包括引導技能;
- 暴擊率
- 增加致命一擊的幾率;
- 造成的傷害是雙倍的;
- 暴擊傷害
- 最終傷害超過雙倍傷害;
- 暴擊抗性
- 降低敵人對你的暴擊率;
- 準確率
- 與敵人閃避率比較,提高命中敵人的幾率;
- 閃避率
- 與敵人準確率比較,提高閃避敵人攻擊的幾率;
- 冷卻減少
- 減少所有技能的CD冷卻時間;
- 移動速度
- 顧名思義,提高角色移動速度;
- 格擋幾率
- 格擋敵人,減少傷害,適用全職業;
- 暴擊無法被格擋;
- 無視護甲
- 無視敵人護甲的幾率;
- 生命吸取
- 按照造成傷害百分比進行自身血量恢復;
- 避免死亡
- 被擊殺時有幾率免除角色死亡,改爲1點生命值;
- 小心持續傷害;
- 生命恢復
- 非狀態情況下每5秒恢復一定百分比血量;
- 脫離戰鬥3秒后開始計算;
- 傷害加成
- 特殊渠道獲取的傷害加成(待,就快來了!)
- 防禦加成
- 特殊渠道獲取的傷害加成(待,就快來了!)
- 魔法尋找
- 影響掉落更高品質裝備;
- 不影響掉落裝備數量;
- 類似d2或d2r中的MF屬性
其他屬性
- 增益效果持續時間
- 影響增益技能持續時間,例如聖教軍戰馬、野蠻人大招技能不滅之怒等(技能左下角帶有「增益」字樣的技能都會受益);
属性总结
提升「戰鬥等級」是重中之重,想要挑战更高难度玩法,获取高价值奖励,那么玩家所操作的职业需要缩短关卡「攻防等級参考值」。尤其是在PVE领域,它几乎是没有上限的,一击毙命的情况时有发生……。
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