如何利用GSE插件製作一個《魔獸世界》懶人巨集?很簡單!
製作一鍵巨集之前,說幾個知識點
即便再怎麽忽略,有幾個重點還是要説一下,瞭解后你會更容易上手GSE插件,也更容易看懂那些成品的一鍵巨集字符串:
- 在編寫一鍵巨集時,除了技能可以使用中文,其他全部需要使用英文,包括標點符號;
- 「[]」大括號代表判定語句,任何技能前面帶有「[]」,就説明這個技能的釋放需要一定條件。例如/cast [mod:altl] 火球術,這代表釋放火球術需要按住alt點再點擊巨集;
- 「;」代表「否則」的意思,依舊是法師火球術的巨集(/cast [mod:alt] 火球術)爲例,如果在火球術後面加上「;炎爆術」,那麽這行巨集命令的意思是就是「按住alt時釋放火球術,否則釋放炎爆術」;
- 「,」代表「和」的意思,繼續上面的例子,將這行巨集命令改爲「/cast [mod:alt,swimming] 火球術; 炎爆術」,其中swimming是個環境判定語句,代表在水裏的意思。那麽這行巨集命令的意思是什麽呢,就是當你按住alt鍵「和」在水裏時,才會釋放火球術,「否則」釋放炎爆術;
好,瞭解了寫巨集的基本要求與最重要的3個細節后,我們進入下一步,製作。
製作一個簡單的GSE一鍵巨集
寫巨集非常簡單,就是一行一行的將技能命令放進去,難點在於它是否與魔獸版本兼容,或者可以理解爲是否是「正確的」技能循環。什麽是「正確的」技能循環呢?這東西聽起來是見仁見智,不同玩家手法不同,但要將它們編輯成一鍵巨集,就需要最符合職業專精的主被動技能要求。簡而言之啊,一個好的技能循環機制可以將DPS最大化。
所謂「正確的」技能循環,可以參考的地方很多,例如wowhead上,這裡給你介紹的明明白白,各種依據也是清清楚楚一覽無餘。我想沒有哪位魔獸玩家不知道它吧。
下面我們將製作聖騎士的一鍵巨集,聖騎士這個職業玩家基數大,而且它的技能製作也相對簡單一些,本期就拿懲戒專精來當教材。我是用的是美服魔獸賬號,國服時光徽章太貴了,而且我也不喜歡看到扎昆,換換口味吧。這并不影響下面的教程内容。
來,我們開始。聊天窗口輸入「/gs」打開插件主角面,點擊「新」,進入巨集製作界面。我們以1212113這個天賦來製作個通用的一鍵巨集,目的是用它來清日常任務、升級這些。其實啊,除了要求苛刻的大秘境與PVP排名比賽,基本都能夠勝任,節省你的按鍵精力。
界面上方可以起一個非常有逼格的巨集名稱,例如「愛暴雪」,這幾個版本的魔獸都非常好玩,值得肯定。隨後開始將技能放進去,既然是一鍵巨集,那麽輸出要做到極緻,這樣才能更效率的清怪。所以我先將復仇之怒和復仇聖盾這兩個技能分別寫進去,這兩個技能是聖騎士的爆發技能,我們使用行動區塊就好了。
由於這兩個技能都是2分鐘CD,相對普通技能要長很多,所以下面我們選擇使用一個循環區塊,在循環區塊内插入多個行動區塊,分別放入那些聖騎士常用技能。看到上期内容的玩家應該知道,循環區塊内的技能可以自定義循環次數。簡單理解循環區塊,就是給多個行動區塊套上一個循環命令,你想循環幾次都可以通過調整數值來改變。
好,繼續。循環區塊内的行動區塊,第一行放入憤怒之錘,因爲我們正在製作的一鍵巨集起手釋放復仇之怒,如果不第一時間丟出憤怒之錘,就顯得很蠢。隨後依次放入審判、正義之刃、裁決、憤怒之錘、十字軍、裁決、灰燼覺醒、裁決,並將循環區塊的循環次數設置為3。重點,這套一鍵巨集的技能循環方式是,先釋放復仇之怒和復仇聖盾,隨後進入循環區塊依次釋放憤怒之錘、審判、正義之刃、裁決、憤怒之錘、十字軍、裁決、灰燼覺醒、裁決3次,3次循環完才會重新回到復仇之怒的位置。
這裡説一下,這套技能循環順序是我按照魔獸9.2版本之前的記憶擬定的,所以如果你也正在製作,可以按照自己對懲戒專精理解,又或是自己習慣的操作手法稍加改變。
再繼續,這套懲戒聖騎士的一鍵巨集缺少一些功能性,例如加入回血技能之類的。那麽我們需要將KeyPress也就是「按鍵按下」這個功能加進來。方法很簡單,在每行技能的上方加入「~~KeyPress~~」,記住頭尾需要帶波浪綫符號。
隨後在下方點擊「增加變數」,左側放入「KeyPress」,不需要帶波浪綫符號。那麽右邊這裡你可以放入自動尋找目標的命令「/targetenemy[noharm][dead]」,這個語句的意思是當你沒有目標,或目標死亡時,點擊一鍵巨集會自動切換最近目標。
隨後回車另起一行,加入/cast空格榮耀聖言這個技能,簡體版叫榮耀聖令,這是個消耗3聖能恢復血量的技能。不過這樣寫並不明智,給它一些判斷語句顯得會更靈活好用,那麽在中間插入[mod:shift]組合鍵,并在shift旁邊在加入「,@focus」。意思是,當你按下shift和擁有焦點目標時,點擊巨集快捷鍵會對焦點目標釋放這個技能。
再另起一行,因爲最終清算這個聖騎士强力技能還沒加進去,我們將它加入進去,並使用alt快捷鍵。同樣在中間我們再加入「,@player」,它的意思是以自己為中心。那麽當你按下alt時使用巨集時,最終清算會以你為中心釋放。如果你喜歡拉很多小怪,這樣釋放會非常方便。
繼續再另起一行,因爲我的盟約技能還沒有加進來。同樣爲它加入一個組合鍵ctrl,中間再加入「,@cursor」判斷語句,意思是朝鼠標指向的方向釋放該技能。很顯然,當你按住Ctrl使用巨集時,灰燼聖地這個技能會朝你鼠標指向的地方釋放。
以上三個判斷語句是魔獸世界中比較常用的。
ok,這樣基本就完成了GSE一鍵巨集的製作,最後一步就是勾選下方的裝備特效與戰鬥重置。我選擇勾選飾品2,因爲我身上的第二個飾品擁有主動技能,勾選后會跟隨一鍵巨集的使用第一時間觸發,并且CD好了就會自動開啓。至於戰鬥重置,我也勾選它,這樣每次進入戰鬥都會從復仇之怒起手。
隨後啊,你可以打木樁測試一下有什麽問題,例如你的聖騎士 急速很高,聖能會溢出,那麽調整技能順序或增減技能就好了。
很多玩家喜歡使用兩個一鍵巨集,一個是著重單體輸出,一個是AOE,實現它你也可以同樣再製作一份,只是將單體傷害技能裁決改爲AOE技能風暴就好了。最後你可以通過不斷的增減調整來完善你的一鍵巨集,讓它達到最佳效果。
最後
本期我們製作了一個簡單的聖騎士一鍵巨集,技能循環不是重點,因爲我A了國服和美服好久了,重點還是放在GSE這款插件使用上。還是那句話,不需要你學會如何製作魔獸一鍵巨集,而是跟著教程走,這些東西一定會輔助你更好、更效率的使用它。
下期内容我還不知道圍繞哪個職業專精展開,主要還是看大家要求,我所有職業都60級了,休閑玩家的肝功能還是不錯。我是希望這個系列能夠將所有魔獸職業專精都製作一邊,然後每期内容都增加一些有用的巨集知識,稍後巫妖王之怒可能也會涉及一下。