魔獸GSE插件:延遲到底是什麽意思?

這期内容會讓你對GSE這款魔獸插件有個更爲深入的認識,也是我很早就想說但又很猶豫的。重點說前面,做完這期内容,會暫時把插件内容放一放。得空我會發佈一些巫妖王之怒版本的字符串,有需要就去我公衆號自取。大家點贊、投幣等行爲就是對我最大支持,提前謝過。

當你對這款魔獸插件初窺門徑后,一定會有一個疑問,爲什麽每次使用GSE一鍵宏總會跳過技能,又或是有些技能根本不觸發。解釋它其實很簡單,這是你點擊鍵盤快捷鍵太快的原因,如果你足夠細心的話,就會發現按照抽筋宏的點擊方式是絕對不行的。你必須要非常有節奏的去點擊宏快捷鍵,這樣才能保證已經編排好的技能順序是正常觸發。

那麽有什麽辦法解決這一不智能的問題呢?就例如按住宏快捷鍵,又或者點擊一次就不用管它了,技能會有序釋放?是的,我一直沒有說,但的確有方法。

在説它之前,我要嘮叨兩句。介紹下面的内容,是因爲太多玩家問我這個了,這難免會觸碰暴雪不允許的領域。我堅持做這期内容的原因是,外服使用GSE的玩家都瞭解下面的内容,那麽我們同樣也需要掌握這個有些危險的進階知識,或者你可以理解為這是一個封號小技巧,用不用,怎樣用都取決於你自己。我的理解是,武功秘籍這個死物本沒有善惡正邪之分,取決於掌握它的人是怎樣的,和武器、槍械是一個道理。

同時看完這期内容你就會明白爲什麽很多玩家將GSE與外挂所聯係到一起,雖然GSE這個高級宏編輯器完全包含在暴雪API裡,但它給外挂輔助製造了生存空間,這也是客觀存在的事情,需要承認。

爲了避免誤導,最後再補充一句,使用GSE不會封號,但是你如果想讓GSE更智能,那麽就很難説了,也就是下面我們要介紹的内容。

「@xx延遲」到底是什麽

當你在插件論壇找到字符串時,一定會看到這麽一行信息,提示你該字符串在多少毫秒内運行最佳。

這是我最不願意科普的,因爲這涉及到AHK(Autohotkey)這種東西,它的效果和鼠標宏,還有按鍵精靈如出一轍,我們以魔獸圈最出名的AHK爲例來説。AHK就是一個熱鍵脚本,也叫自動熱鍵,通過簡單設置,AHK可以實現真正意義上的一鍵宏,原理是將宏分配給AHK熱鍵,然後你按住設置好的熱鍵就會按照一定毫秒延遲運行,或者是點擊一次就能持續釋放技能。

當我們在魔獸中每一次點擊鍵盤技能或宏時,是分兩步的,一個是按下,一個是擡起(也就是按鍵釋放)。如果你設置的是250毫秒運行來幫你點擊宏快捷鍵,那麽它的工作原理是,按下按鍵后間隔250毫秒擡起,擡起后再間隔250毫秒按下,循環反復。

250毫秒這個數值是普通玩家所能夠達到的極限,也就是每秒完成4次按下擡起的動作,等同於2次技能的觸發。那麽結合魔獸世界自帶的技能延遲補償,效果是立竿見影的。可能這裡會有玩家說我可以每秒完成更多次按下擡起的動作,是的,當然可以了,但是你不可能持續5分鐘,或者是20分鐘的一場BOSS戰鬥。這顯然是不合理的,即便是AV界的大拿也望塵莫及。

250毫秒還有一個好處,就是結合魔獸正式服的急速屬性與各種增益效果帶來的共CD不穩定,即便是跳過了某些技能,它的總體DPS數值也是相對最高的,是相對啊。當然有些魔獸職業專精在300-400毫秒内運行效果更好,這個不是我們討論的範圍。

當然了,重點是低於250毫秒内運行,一定會被判定為機器人,封號套餐妥妥的。拿50毫運行AHK模擬按鍵點擊來説,那麽你GSE中的第一行宏命令與第二行宏命令中間存在20次以上的無效點擊,這是非常作死的行爲。

關於毫秒,這裡有個參考數據:

50ms 是 0.05 秒,所以每秒会点击 20 次;
100ms 是 0.10 秒,所以每秒会点击 10 次;
150ms 是 0.15 秒,所以每秒会点击 6.66 次;
200ms 是 0.20 秒,所以每秒点击 5 次;
250ms 是 0.25 秒,所以每秒会点击 4 次;

如果你使用外設產品是雷蛇,那麽在它的雷雲驅動中就可以設置,需要注意的是,這個驅動設置的按鍵延遲是以秒為單位,不是AHK的毫秒單位,GSE所介紹的250毫秒在雷蛇驅動中是0.25秒。通過簡單的創建+設置宏延遲,然後將這個宏綁定到你設置的按鍵上,選擇點擊一次連續釋放,那麽回到遊戲中,點擊一次你綁定的鼠標宏就能按照你設置的延遲持續釋放你的GSE一鍵宏了。

有些成品一鍵宏已經經過多次測試,在多少毫秒内運行能達到最佳效果,當然這個參考數據是抛開網絡延遲的。如果你玩外服魔獸,那麽你的網絡延遲相對會很高,需要稍稍調整。總之,沒有最好,適合你的才是。

最後

這期内容算是補足了GSE入门内容,順便解釋了下延遲毫秒到底是什麽意思,很多人說GSE是外挂,其實是GSE與按鍵精靈這種三方軟件能夠形成完美互補。我記得2021年初,就有魔獸工作室利用GSE高級宏原理結合AHK熱鍵脚本製作出了獨立運行的魔獸一鍵宏輔助工具,你下載他們的輔助工具付費充值月卡就能體驗一鍵的快樂。別問我爲啥知道,去年6月就有工作室聯係過我。

當初我寫GSE圖文教程的時候國内還沒有關於字符串小程序,大脚客戶端也沒整合字符串,那時候我在做一鍵宏分享網站,很多嗅到商機的工作室也在跟進。也正是覺得自己無法與資本抗衡,我最終陰差陽錯做了Adsense網站,對接了谷歌發佈商做搜索,這還得感謝工作室。

我記得我第一篇GSE教程就説過,GSE這款插件是有潛力的,因爲魔獸正式服職業同質化非常嚴重,技能循環大同小異,它是一個不可逆的趨勢。

現在的暴雪在對待魔獸開發上,永遠的一塵不變,資料片迭代就是換皮,暴雪一撅屁股老玩家就知道它是什麽姿勢,職業主被動技能就那些,能夠變化的是這些主被動技能以什麽形式出現。暴雪這家開發商與老冤家EA一樣,一套玩法可以無限推出續作,育碧都望塵莫及。不好意思,一不小心就吐槽暴雪了,回歸正題。

GSE插件無非是將多個宏編輯在一起,你點擊一個按鍵就行,這一過程與滾鍵盤的方式無二,點擊過快就會跳過中間的某些技能,掌握這個節奏其實也不簡單。還是那句話,魔獸插件都必須遵循暴雪API,GSE也是如此。如果你想實現真正意義上的一鍵,就需要利用AHK、鼠標宏或者按鍵精靈,給它們一個點擊效果的延遲,例如250毫秒這樣。

我之前沒有回應公衆號玩家關於這個問題,一半是我平時不用鼠標宏這些,對這類東西的理解還處於網文意淫級別。我只是一名魔獸休閑玩家,每天結束遊戲的原因是我在野外被人殺到下綫,GSE只是我清理任務的最佳伴侶,根本沒有特別苛求于它幫我達到怎樣的目的。另一半原因是,我真心不想科普這種可能會導致大家封號的東西,不過大家已經上手了這款插件,至少對功能擴展方面還是有知情權的,意思就是你可以不用,但要瞭解。

最後引用GSE插件作者的説明作爲結尾吧:

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