迎接半龍人,還有紅龍進本!魔獸10.0不變老套路?

魔獸10.0上綫日期與「暴雪公佈」無二,這意味著我們還有兩個月的時間就能操作半龍人了,爲此,外服玩家已經自主發起「迎接半龍人」的活動了。是啊,暴雪針對魔獸10.0BETA測試所作的保密工作相當到位,到目前爲止,絕大多數玩家還不知道魔獸10.0有什麽具體的改變與革新,連10.0新橙裝的實測效果也沒有太多透露内容,大家只是透過PTR服務器瞭解到職業專精的變化、新種族職業、界面UI調整這些。

這就非常有意思了,暴雪不告訴玩家他們所預購的新資料片亮點與玩法是什麽,好像在説「愛玩玩」。

其實要説亮點也不是沒有,例如紅龍女王可能進本,注意是可能啊。

遊戲圈有一個不成文的設定,在日系游戲中,角色穿著清涼,通常在隱晦的告訴玩家這是一個血厚防高的角色。然而在歐美遊戲中,當一名角色穿上了盔甲,這代表設計師爲了劇情敘事濃墨重彩。將這一邏輯套在魔獸世界中,你可以簡單理解為就是要進本。

在最近一期綫上采訪中,暴雪遊戲製作總監回答了港臺媒體的幾個問題,當被問及「魔獸新資料片(10.0)宣傳圖以紅龍為主要象徵,這有什麽意義,或是她可能會有怎樣的表現」時,他所回答的内容引人遐想,他說:紅龍在魔獸10.0中扮演重要角色,雖然現在還不能透露太多,但到劇情最後,她都非常重要。

這裡的「重要」也被很多玩家認定是紅龍進本,至於是以何種形式與方式進本,目前還不得而知。結合紅龍在裝扮上已經「希瓦化」,不再清涼,而是保守的套上了更爲精細的鎧甲,更是加强了紅龍進本的推測。反正惡搞圖玩家是已經著手製作了。

其實我個人也是那麽認爲的,紅龍作爲10.0資料片的「首頁角色」,這代表她在這部資料片中的戲份多。戲份多的同時,我更相信暴雪筆下的編劇會在版本銜接過程中增加戲劇張力,例如角色與角色之間的衝突,又或是某種陣營對立等等,這都與紅龍這個主要角色有著直接聯係。

還有很重要的一點就是,官方宣傳海報是一張使用色彩説故事的圖片,背景的顔色在我看來可能有兩種含義,一個是代表時間綫的不同,另一個則是代表不再輝煌的暗淡。而這些「底材」的主要作用是凸顯出紅龍的艷麗,并且襯托出莊嚴與威慴力,非常的奪目。顔色心理學在歐美影視劇中很常見,這種表達方式會給觀衆一個心理暗示,例如綠色代表金錢、貪婪、成長;藍色代表忠誠、魔法、魔力、力量;灰色代表哀悼、疾病、内疚;紅色則是代表鮮血、極端、暴力。這些并非毫無關聯。

我們再看紅龍這把武器,這種顔色不均匀、不對稱就像是在一場大戰中染紅了的樣子,攻擊目標尚不明確,但衝突不可避免是坐實了的,不進本我是不信。當然我要强調的是,紅龍進本并不代表她黑化,即便是黑化,暴雪編劇也會很多解釋與迴旋的餘地,這是它們的本質區別。

最後,目前圍繞魔獸10.0的吐槽蠻多的,尤其是外服,因爲新資料片需要付費緣故,大家更希望提前瞭解到遊戲製作水準到底怎樣。如果只是人氣角色拉仇恨這種爛梗,玩法層面無高光,這會非常令人失望。與此同時,魔獸懷舊服迎來人氣版本WLK,但隨著時間推移它也很難再撐住場面,暴雪想要真正留住魔獸玩家就需要將問題返璞歸真,回歸到魔獸正式服的遊戲製作上,提高遊戲可玩性才行。

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