不用再「邪道刷經驗」?職業全面加强?暗黑4更新檔快報

6月28日也就是今天,暗黑4進行了一次更新,我從頭到尾看了一遍,感覺這次更新存在不少價值信息,于是就拿來説説它,下面咱直奔主題。

本次更新内容中,大概70%左右都是在談及BUG修復的,例如地城、事件、活動、遊戲機制、本地合作、任務、使用者界面與雜項……。

像是修正某些低語無法完成的問題,修正等級 100 的極致首領在特定階段被殺時,會再次出現但沒有生命條的問題,修正在「沉淪魔殿」(世界三至世界四)晉階地城中,進度可能會卡住的問題,修正「無厭狂怒」和「瘋狼狂喜」物品會阻止德魯伊轉化為熊人或狼人形態的問題,修正「骷髏戰士」提高荊棘傷害的升級無法正確套用的問題等等。

這些我就不一一復述了,更新連結我會放在視頻説明中,無論你是PC玩家還是主機玩家,這些都會對你有所幫助,下面我們聊重點信息:遊戲設定的調整。

暴雪提升了惡夢地城的整體經驗值,就是包括擊殺BOSS一次性獎勵與小怪的經驗值,而且還是「大幅」,雖然沒有量化這個「大幅」具體有多大,但我剛才進入測試了一下,經驗增幅還是蠻直觀的。我用56級死靈法師進入5層,刷完BOSS后的經驗增幅超過1/4,按照經驗總量210萬的經驗總量推算,本次經驗在55萬左右。我入手暗黑4很早,但是正式進入遊戲體驗比較晚,我相信很多玩家都已經在刷50層以上,甚至100層的都大有人在,乘以難度係數,經驗會更加可觀。

我覺得暴雪本次調整惡夢經驗是完全正確的,高於普通地城的惡夢,本來就需要提供量化的回報。在沒有更新之前,大家都在用邪道方法來刷角色經驗,例如蜘蛛洞穴、奧杜爾洞穴還有地窖,這就好比明明有脚可以走路,卻用下巴代替四肢來爬行,太扯了。那麽本次更新後,經驗獲取將變得「正常」,你可以帶朋友快速升級了,而他們(工作室)也能起飛了。

本次更新,提升經驗的場景還包含地獄浪潮寶箱與完成低語,換句話説當你完成暗黑4主綫劇情后,你所接觸的所有主流遊戲場景都會提供更多經驗獎勵,嗯,挺好的。

還有兩個更新内容值得提及,一個是地獄浪潮中游蕩首領會更穩定地掉落高品質戰利品,我估計暴雪暗黑4部門開會的時候,通過數據報表發現很多玩家並不是對這個遊戲模式很感冒,參與率比較低,那麽怎麽辦呢,一拍大腿,提升游戲獎勵唄。

另一個,現在玩家可以透過地圖直接傳送到各自的惡夢地城了,意思是當你開啓惡夢地城后,打開地圖直接點擊地城圖標就能夠直接傳送,不需要通過傳送平臺繞一圈了。

最後,暗黑4的五大職業全部獲得了職業加强,非常全面,而這些都是通過技能的係數提高來實現的,例如野蠻人狂亂的基礎傷害從20%提高至22%,雙手揮擊基礎傷害從36%提高至40%,法師火球的法力消耗降低了5點,三系普通與核心技能都有所加强的。還是那句話,我就不一一復述了,你玩什麽職業就去看暴雪原文就好了。

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