暗黑4存在幾件掉落極低的傳奇裝備,這些裝備在遊戲中的標簽雖然被定義為獨特,但是由於掉率低、高需求、高價值等諸多原因,很多玩家會稱其爲超稀有獨特裝備,之前暗黑4職業設計主管也曾發推確認過這一事實。它們分別是諧角之冠(俗稱軍帽)、安達莉爾的面貌(安頭)、末日使者、高祖(祖父)、無星深空戒指、賽利格的融心,每件裝備的掉率是低於十億分之一的。
然而在近期遊戲更新后,準確說是地獄浪潮玩法的箱子增加獨特裝備的掉落之后,玩家慢慢發現了一個能夠提升超稀有獨特裝備掉落的方法,而利用這一方法,也讓諧角之冠這種全民追捧的裝備在一天内被上百個賬號所持有,甚至有一名野蠻人玩家擁有兩件諧角之冠。要知道,就在上月,擁有諧角之冠的賬號被炒到4萬美刀,其價值不言而喻。
我瞭解了一下,這些刷到超稀有獨特裝備的玩家使用的方法也很簡單,就是圍繞地獄浪潮箱子掉落獨特裝備的遊戲設定反復刷,打個比方,例如箱子掉落獨特裝備的概率是1%左右,那麽在開啓箱子時,優先根據自己想要獲取的部位做針對性選擇,也就是説你想要獲得諧角之冠,就去開頭盔部位的地獄浪潮箱子,然後去拼概率。
當然,這裏面還存在一個鮮爲人知的技巧,就是可以利用「職業獨特掉落池」設定來放大掉率概率,這個很多人是不瞭解的。我打個比方,如果你是操作死靈法師去開啓地獄浪潮箱子,箱子判定會掉落獨特品質頭盔,那麽你有可能會獲得不死面容、諧角之冠與安達莉爾面貌這三件獨特裝備。而根據獨特裝備的稀有程度來判定,你開啓100次頭盔箱子可能也很難獲得諧角之冠與安達莉爾的面貌,而是不死面容在你眼前反復橫跳。
有些玩家在瞭解這一遊戲設定后,他們很聰明,會根據「職業獨特掉落池」的不同而采取針對性策略。也就是説,當他們使用野蠻人(或魔法使)去開啓地獄浪潮頭盔箱子時,就不一樣了,野蠻人沒有職業專屬的獨特頭盔,這個職業能夠掉落的獨特頭盔只有諧角之冠與安達莉爾的面貌,所以哪怕掉落概率再低,野蠻人也能夠通過「勤勞」來獲得這兩件超稀有獨特裝備。
總結一下,選擇箱子的裝備部位是縮小獲取獨特裝備的範圍,而後面利用職業獨特掉落池設定是增加超稀有獨特的獲取概率。當刷子使用野蠻人開啓頭盔箱子,它能夠獲得諧角之冠與安達莉爾面貌的概率,完全取決於暴雪對地獄浪潮箱子掉落獨特概率的設定,是1%掉落獨特,那獲取諧角之冠與安達莉爾面貌的概率就是1%,如果是5%掉落獨特,那獲取它們可就是5%了。
還有游俠這個職業,它如果開啓雙手武器的地獄浪潮箱子,是不可能掉落野蠻人先祖之誓的,更不會掉落死靈法師的蒼白尖嘯,它只會掉落高祖這件超稀有的獨特雙手劍。
當這個遊戲機制,或者説是掉落超稀有獨特的BUG,它像病毒一樣在英文圈傳播的時候,暴雪就第一時間注意到了。而它們的做法也很簡單直接,就是取消了6件超稀有獨特裝備在地獄浪潮箱子中掉落。不知道是否有些遺憾,這一遊戲機制傳到中文圈的時候,已經是末了了,也就是説咱們大多人還沒上車,車就關門了。
現在還存在一個很大的爭議,就是暴雪并沒有做出任何處罰行爲,也沒有回收這些超稀有獨特裝備,而是采用了「睜一隻眼閉一隻眼」的態度。
那麽,那些已經刷到6件超稀有獨特裝備的玩家,他們是否存在利用遊戲BUG的行爲呢,如果是利用遊戲BUG,其實普遍玩家認爲至少需要將這些物品回收,一方面是保證遊戲公平環境,另一方面也存在眼熱的情況,畢竟是「我沒有」。我看美服論壇關於回收的帖子被大量點贊,可見大家是存在不少怨氣的。
另一方面,如果這些玩家利用的是真實存在的遊戲機制,而非是濫用BUG,那麽暴雪也應該出面澄清,承認自己的錯誤,然後想辦法來平復那些沒有在轉瞬即逝閒就去刷超稀有獨特的普遍玩家啊。
暴雪這種掩蓋問題的方式挺讓人難以接受的,好像透著「你沒有把握機會」的潛臺詞。最後我想説,倘若沒有足夠把握做某些遊戲改動,就不要輕易去嘗試,一旦出現問題,不僅顯得你草率,還會失去公信力。測試服難道很難實現嗎?