【build懶人包】俠盜?暗黑4賽季當然用連射了,熱門、强力!

聊了兩期暗黑4俠盜連射流派,由於是一邊拓荒一邊做影片,導致内容中瑕疵太多了,例如有些介紹我都是一嘴帶過,我知道這些問題。本期會為這個流派做一個階段性總結,保證能夠化繁爲簡的同時,也不失精確。完事后我就慢慢提升裝備衝層了,下期也可以聊點有意思的話題,内容題材我都想好了。果然啊,油管開通盈利資格才能激發創作者,這才叫自驅力,也叫能動性,自己仿佛回到了19年在頭條和微博做自媒體的時候。

廢話不多少,咱們還是直奔主題。我先簡單解釋下爲何推薦連射流派,隨後的内容則是分爲三個維度,分別從技能巔峰搭配、裝備精華推薦、禁錮魔心選擇來介紹。

俠盜連射在賽季中,它是一個綜合實力很强的流派,以往它的能力主要體現在單體傷害層面,不過在賽季開放後,這些相對AOE能力弱的職業流派獲得了很多buff加持,包括新的精華和賽季禁錮魔心這東西,戰鬥中,每次點擊連射技能,打在敵人身上都會變成榴彈炮效果。這個流派在地城中表現最讓我舒服的是,每次清完怪物面對BOSS時,沒有那種酣暢淋漓催人淚下的戰鬥史詩感,反而是永遠在虐菜。當一個原本單體傷害強,AOE能力一般的職業流派因爲版本更新蛻變成單體傷害極強,AOE能力强,那麽它就是賽季寵兒。如果我説它強你如果不信,那麽參考M站,惡夢地城排名S級評價只有兩個流派,其中一個是德魯伊狼人,另一個就是俠盜連射。

暗黑4俠盜連射build技能與巔峰

技能方面,連射中後期是不需要用到基本技能的,所以任意點兩點滿足技能樹延申就好。如果你剛剛建立俠盜并且想要玩連射流派,那麽前期推薦使用穿刺飛刀,點亮基要穿刺飛刀,這是俠盜最好用的基本技能。振奮之擊也很不錯,尤其是點亮基要振奮之擊,在能量不足的情況下使用它不僅能提高能量恢復速度,還能為敵人施加易傷效果。

核心技能點亮連射並選擇改良連射,它是後期保證續航的關鍵,連射永遠不會空藍。被動選擇結實和虹吸打擊,這兩個必點。可能其他職業流派很難觸發幸運,但連射不會,它是一個以攻擊速度見長的流派。實際戰鬥中你會發現,那些有概率觸發的,連射都能給你穩定安排上。

靈巧技能點亮暗影步伐,選擇訓規暗影步伐,跳到目標背後並造成2秒的昏迷效果,是能做很多事情的,例如秒掉難纏的精英怪。其次是點亮疾衝,只選擇强化疾衝,我是這樣點的。因爲在高難度地城中,這個技能更多是用來後撤創造輸出空間的,躲避麻煩也是立竿見影的。被動點滿武器專精,這是俠盜最重要的被動,放大易傷效果。

欺敵技能選擇劇毒陷阱,點亮反擊劇毒陷阱。很多不瞭解連射流派的玩家認爲連射打起來很麻煩,每次都要事先找位置放陷阱,他只是説對了一半。連射普遍情況下是不需要做這種挖戰壕舉動的,只有敵人强度遠超自己時才會選擇這種迂迴的戰鬥方式,例如你40 級去挑戰55級怪物這樣。

點亮劇毒陷阱,更多是爲了那30%有概率重置灌注冷卻時間的,當灌注處於CD狀態時,你只要有意識使用陷阱,那麽這個操作方式會讓你的灌注使用頻繁更高,這意味著你的DPS秒傷更高。如果你面對的怪物與你勢均力敵,那麽你根本不需要使用劇毒陷阱,甚至也不需要使用灌注,單純連射搭配後面會提到的禁錮魔心就可以了,邊走邊清怪,戰鬥方式非常平滑。被動選擇剝削手段和惡意居心,兩個都能提供增傷,效果拔群。

灌注技能選擇暗影灌注,點亮調和暗影灌注,爆炸效果也會施加易傷,覆蓋廣。這裏的被動選擇很多,前期推薦點一點暗影暴擊,然後把吞噬暗影點滿,保證能量續航,缺藍就這樣點。精準灌注提供暴擊率,也可以點滿,在你前期暴擊率無法靠裝備堆起來的時候,這個被動的效果是很出色。角色中後期,被動應該是選擇點亮一點奪命劇毒,然後將致衰劇毒點滿,提供中毒敵人造成傷害降低,挑戰高層時很好用。然後將凜寒技藝點滿,這個被動是搭配獨特裝備懺悔護脛和禁錮魔心藥劑師的。如果你跟我一樣臉很黑,一直刷不到這件獨特裝備,那麽可以把這三點改爲被動煉金優勢,攻速對於這個流派非常非常重要。

絕招點亮暗影分身,連射流派最重要的一個技能,高爆發。雖然它默認是60秒CD,但整套build構建會讓這個技能在實戰中20秒内使用一次。被動前期推薦點亮精通陷阱,還是彌補裝備暴擊率不足的問題。後期的點法則是能量刺激和助攻衝力各點一點,精通陷阱和迅捷動作點滿。

關鍵被動選擇精準射擊,專精選擇蓄勢待發。前者精準射擊提供周期性高爆傷效果,你的暴擊率和攻擊速度越高,這個被動的效果越顯著。後者蓄勢待發專精每使用100點能量會減少絕招冷卻時間5秒,戰鬥節奏越快、自身攻擊速度越高,暗影分身越能頻繁觸發。

巔峰盤參考我視頻中的點法,第一個盤使用的是游俠雕紋:

第二個盤采用不留活口,使用剝削手段雕紋,讓易傷效果覆蓋更廣、更穩定:

第三個盤采用揭露弱點,使用戰鬥雕紋,提供暴擊傷害和能量恢復:

第四個盤采用拿手伎倆,使用伏擊雕紋,提高對受陷阱影響敵人的傷害:

最後一個盤采用致命伏擊,使用領域雕紋,提供一定程度的近戰傷害減免(實際戰鬥中,近戰敵人會死命的往你臉上鋪):

暗黑4俠盜連射build裝備與精華

來説説裝備詞條取捨和精華選擇,這次保證把你們説明白。

武器選擇弓,之前看評論有玩家問爲什麽不選擇弩,道理很簡單啊,連射游俠非常吃攻速的,需要頻繁靠攻擊來觸發絕招冷卻縮短、幸運之類的,所以選擇弓箭是明智之舉。如果暗黑4有魔獸那樣的dps木樁測試,咱們可以更爲直觀的瞭解這一點。屬性詞條選擇是暴擊傷害、易傷傷害、對近距離敵人造成傷害,第四個詞條可以從敏捷、所有屬性增加還有核心技能增傷選擇,如果你的整套裝備構建是屬性不足的,巔峰盤很多節點的加成沒有激活,那麽就要傾向去選擇全屬性這樣。

精華選擇反覆精華,效果是連射有概率彈射到另一個目標上,這個精華無法通過地城的方式解鎖,需要刷到帶有這個傳奇詞條的裝備然後萃取,最後銘印到武器上會獲得翻倍的量變效果。例如精華顯示有45%概率,那麽銘印到武器上就是90%概率這樣。

兩把單手劍詞條選擇與前面提到的弓箭一樣,是暴擊傷害、易傷傷害和對近距離敵人造成傷害,第四個詞條可以選擇屬性增加和核心技能傷害。精華選擇爆破者精華和躁進者精華,前者有概率對受陷阱影響的敵人觸發易傷,後者沒啥好解釋的,提高傷害,最高20%。

項鏈這個部位的詞條推薦是移動速度、冷卻時間縮短、武器專精被動和其他。其他可以是傷害加成,也可以是傷害減免,具體看你的整體裝備構建來選擇。精華選擇加速精華是最優的方案,效果是連射暴擊會提高攻擊速度,這個精華銘印到其他部位最高獲得25%的攻速加成,而銘印到項鏈上會獲得50%加成,也就是最高38%的攻速加成。這個精華同樣需要去刷,地城無法解鎖,所以在你沒刷到之前,可以使用賽季解鎖的模仿灌注精華。

兩個戒指的詞條選擇是腐敗精華和協力精華,前者我們的灌注技能對易傷敵人效果增加,後者協力精華無法地城獲取,只能刷。它的效果是使用靈巧技能會使欺敵技能縮短20%冷卻CD,而使用欺敵技能又會使得靈巧技能傷害提高。我82級到現在沒刷到,你敢信,協力精華對連射游俠的提升很大,尤其是劇毒陷阱CD減少,這會在戰鬥中更頻繁的使用技能,輸出循環整體提升一個檔次。

頭盔詞條選擇冷卻時間縮短、生命上限增加和暗影灌注技能增加的。第四個詞條可以是擊殺生命恢復與護甲值,當前版本就衝層而言,護甲值收益更大。精華選擇詐欺精華,提高減傷效果,容錯會有所提升。

衣服詞條選擇傷害減免、近距離傷害減免、遠距離傷害減免,第四個詞條可以選擇縂護甲值和中毒敵人傷害減免。精華選擇晦暗精華,暴擊時會獲得黑暗籠罩,提供傷害減免效果,雖然它是幸運觸發,但實際戰鬥依然很頻繁,誰用誰知道。

手套詞條選擇是暴擊率、攻擊速度和連射技能增加,第四個詞條可以選擇屬性增加和特定技能CD縮短的,閃躲后攻擊速度增加也不錯,可以維持4秒,最高加成24.8%攻擊速度。需要注意的是,這個閃躲并不是鍵盤按空格那個,而是miss效果,你的裝備構建中有閃躲屬性加成或被動才推薦選擇它,否則很難觸發。精華選擇重擊精華,提高對血量35%以下怪物的斬殺效果,可以和揭露弱點巔峰盤的魔法節點剝削手段,還有欺敵被動剝削手段叠加起來。這是連射游俠對抗BOSS和屠夫還能迅速解決的關鍵,血量打到35%以下,你就贏了。

褲子詞條選擇傷害減免、縂護甲和近距離敵人傷害減免,第四個詞條可以選擇中毒敵人傷害減免和微不足道的閃躲機率。精華選擇保衛者精華,對精英怪攻擊會獲得一個很高血量的護盾,我習慣用它,如果你覺得效果不好,可以換成不從精華,提供穩定護甲加成。

鞋子這個部位最好是獨特裝備懺悔護徑,能夠提供冰冷效果,非常穩定的增傷。當然,如果你跟我一樣這件獨特裝備就是刷不到,是暴雪的天選之子,那麽稀有鞋 子的詞條選擇移動速度、能量消耗降低和全屬性加成之類的也凑合用。精華我推薦膽識精華,20秒觸發一次群體昏迷,效果不錯,關鍵時刻能夠保命。同悲精華也可以,我是用它來過渡,因爲就是刷不到懺悔護徑。

暗黑4俠盜連射build魔心

魔心選擇實際上很多,例如凶邪類的集束彈藥可以提供AOE傷害與昏迷;誘人命運降低自身非暴擊傷害,換來更高的暴擊傷害效果,走個極緻;黑暗幻舞讓你獲得周期性增傷效果;電刑會讓你暴擊時施放閃電效果,和連射的高暴擊率完美匹配。殘暴類復仇提供非常出色的減傷效果,并且還帶有火焰傷害。我前中期一直在用詐敵魔心的暗影誘餌,釋放陷阱會附帶一個群嘲效果。狡詐類,堅定提供資源生成速度,這在前中期几乎是必備的,後期就不需要了;憤怒類你只能選擇一個來鑲嵌,我選擇的是俠盜職業限定的藥劑師魔心,最高15%概率附加所有灌注效果,毫無疑問是最佳魔心。削減者這個魔心不太適合連射,連射并不懼怕遇到高血量的敵人,普遍情況下擊殺效率非常高。而且使用這個魔心還要更改build方案,我個人不太推薦,如果你有獨家心得,也歡迎分享出來。

如果讓我推薦魔心的話,最佳搭配應該是:

1、憤怒類的藥劑師,它提供所有灌注效果,連射流派質變的關鍵。

2、殘暴類的詐敵魔心,群嘲效果很棒,尤其是應對海量遠程弓箭手時可以起到干擾效果,避免突然暴斃。目前主流搭配并不是詐敵,而是復仇,它有一個最高20%的減傷效果。

3、是凶邪類的電刑,高暴擊率意味著高觸發連鎖閃電的元素效果,後期面對强度適中的場景,我們刷圖是邊走邊施放連射,同時會觸發精華的彈射與電刑的連鎖閃電,如此就能將清掉小怪。遇到精英就開灌注,遇到很多精英再開分身。

刷憤怒魔心我建議除了去地圖中的刷惡疫地道,還要定期在奇歐瓦夏的柯蒙工作室那裏分解魔心,隨後製作無常召喚器,它掉憤怒召喚器的概率還是蠻高的,隨後在惡疫地道尾王場景使用它就好了。我的憤怒魔心都是這樣獲得的。


本期算是將連射流派的構建補全了,這個流派玩到後面farm的效率也不錯,雖然比不上箭幕效率,但勝在它衝層有優勢。暗黑是一款刷刷刷的遊戲,如何更快進入一個獲取遊戲資源的良性循環之中才是關鍵,這方面連射是拓荒先驅,它會滿足你。當你等級足夠高,資源足夠充足之後,再回過頭換成箭幕享受亂舞快感也是可取的。

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