更新前瞻!《暗黑破壞神4》1.1.3更新檔解讀:100層更簡單,小號升級傳奇掉落更多!

大家好,暗黑4 1.1.3版本更新檔出來了,會在本月30號正式上綫。本次的内容依舊是非常多,多到我的閲讀理解差點把我CPU幹爆。然後冷靜下來看,得出的結論是更新了很多内容,然後又好像什麽都沒更新。所以標題帶引號的「翻譯」是指把更新内容翻譯成人話,讓它變得更好理解一些。然後暗黑4近期沒有什麽特別動作,如果硬要説有,那就是今天暗黑4高級副總裁兼項目總經理rob在推特上回復玩家表示,暗黑4第二賽季的内容會在10月初進行深入探討。所以如果你和我一樣期待第二賽季,那麽需要再等上一個月才能知曉全部内容,到時候咱再噴第二賽季内容,這期間管中窺豹的事我就不做了。

首先是怪物項,分別調整了控場來源和一般,控場來源方面,例如會快速連續攻擊的冰寒加持菁英(例如:鬼魂弓箭手和毒蛇暴徒),現在不會每次攻擊都觸發冰寒加持了。又例如食人族暴食者的擊暈能力現在能夠比較容易避開,還有延長冰寒羊頭人冰柱的冷卻時間之類的。一般則是火焰加持怪物爆炸時釋放的衝擊波數量減少 1,造成的傷害降低 20%。還有腐腫的屍魔的衝鋒傷害降低 14%。這個怪物項的更新翻譯成人話就是:玩家更不容易在高層惡夢中暴斃了,生存能力差的職業流派算是得到了加强。如果說之前是人均100層,那麽本次更新后,你叫鄰居大媽來玩俠盜法師,差不多也能打100層了。

雜項方面,物品上的詞綴分類變得更加一致,注解也説了,這個改動為未來立下基礎,之後的隨機詞綴更容易相互比較。然後力量聖典選單中的「賽季」與「我的職業」篩選條件現在會記住玩家先前所選擇的設定,這項改動挺重要的,之前每次查找精華都要重新做職業篩選,完全是反人類的設定。總之,這四個雜項改動是增加遊戲體驗的一大步,讓你舒服一點是一點。

錯誤修正方面,暴雪一共修正了九個内容,前三個内容都是與俠盜有關的,例如修正詐敵魔心的暗影分身在受到控場效果後會傳遞給玩家的問題,也就是說誘餌的作用會正確提供了,這項我覺得很有必要,早期我很喜歡這個魔心,但就是因爲存在bug所以才放棄使用的。然後后六個全部是與賽季任務瓦森相關的修正,其中有一個還蠻重要的,暴雪修正了玩家超過等級35級後,瓦森的回音不會必定掉落傳奇物品的問題,等級的問題算是完全解除了。

游戲性方面,以往很多效果會讓隊友受益,這個BUG被修復了,例如死靈法師的衰老和荒疫,俠盜的迴鋒刀刃,法師的碎冰,巔峰節點和雕紋同樣得到了修正。還有就是,玩家進入地窖不會再丟失地獄浪潮貨幣,15級到40級的玩家一定會從哥布林身上獲得傳奇裝備,35級后,多個首領也會掉落傳奇裝備。不過這個修正暴雪并沒有說具體是什麽首領,我的理解是,之前暴雪鎖了很多首領的掉落,而且它是非常硬性的,就完全不給你。而這項改動修正後,35級后的玩家獲得傳奇裝備的途徑多了。也就説玩家在遊戲前中期可以獲得更多傳奇,練小號會更舒服,更快讓你進入世界4難度。結合前面的錯誤修正來看,是這樣。

最後是使用者界面和雜項,使用者界面毫無實質性内容,看雜項吧,之前玩家在地圖中會遇到npc騎馬并不顯示坐騎的情況,像是在幹空氣,現在npc終於讓胯下之物得以顯示了。修正了盜賊也就是俠盜可以使用隱匿跳過莉莉絲第一階段的問題,這個BUG打法以後別想了,躲地刺什麽的要靠手法和意識搭配職業減傷了。

最後一項改動,暴雪針對所有平台的各種穩定性和效能改進,然後又沒有具體説明,我用畢生閱讀理解就總是看不懂中文,英文就更別提了。從字面來看,就是優化遊戲體驗,使得它運行更加流暢且不易掉綫和出現各種bug,我希望它能明顯提高游戲體驗,例如機器耗能變得更低這樣。當然僅僅是希望,或者嚴格來説是奢望,我不信暴雪能做到。像是角色回城機器風扇加足馬力使勁轉這個問題,它就一直存在。

ok,以上就是本期全部内容,1.1.3版本更新了很多,但又什麽都沒更新,大家所期待的暗黑4能夠添加一些可玩性的内容和玩法,但每次暴雪都是調整與修正那些有的沒的,想要期待新内容加入,就要等第二賽季了。大家拜拜

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